Originally reported by Kirill (Bitbucket: lrdx, GitHub: lrdx)
Допустим 90 визды, 30 лвл
Каменное проклятие: Урон: 18d90+16 (34...1636) в случае удачи и 12d90+30 (42...1110) в случае неудачи. Шанс оглушения: 25% (без учета резистов). Длительность оглушения: 16 раундов.
Круг пустоты: Урон: 40d80+17 (57...3217) всегда (без учета двойного урона от способности колдунов). Шанс оглушения: 50% (без учета резистов). Длительность оглушения: 17 раундов.
Почему в этом маде все для колдунов?
=======COMMENTS=======
Date: 2018-05-20T06:34:46Z
Original comment by Kirill (Bitbucket: lrdx, GitHub: lrdx)
Я лишь сравнил 2 очень схожих заклинания, показав огромную разница в уроне/шансе каста.
Date: 2018-05-18T08:10:48Z
Original comment by Polel (Bitbucket: Polel, GitHub: Polel)
Все для колдунов ?
В текущем состоянии колдуны явяются топ 1 дамага в лоу/мидл зонах в зонах высокого уровня они мас лагеры но не дамага.
Про остальные кастерские професии молчу поскольку они чуть ниже спины в темноте.
Баланс по профам отсутствует. Поэтому сравнивать дамагу колдуна и чернока = разговори не о чем. Просто проведте мониторинг професий
После мониторнга зададим вопрос почему все для ....
Date: 2018-04-10T15:36:10Z
Original comment by Andrey Serdiukov (Bitbucket: Stribog_, GitHub: Unknown)
Это началось в 2001 году когда я взял провальную профу колдунов, именно тогда я сначала добавил увеличенный дамаг кастами по сидящим\башанным, потом увеличил дамаг в 2 раза. Никто не хотел играть ими. Потом продолжили видимо. Режь нафиг как считаешь нужным, колдуны официально под моим присмотром, согласовывать изменения ни с кем не надо.
Originally reported by Kirill (Bitbucket: lrdx, GitHub: lrdx)
Допустим 90 визды, 30 лвл
Каменное проклятие: Урон: 18d90+16 (34...1636) в случае удачи и 12d90+30 (42...1110) в случае неудачи. Шанс оглушения: 25% (без учета резистов). Длительность оглушения: 16 раундов.
Круг пустоты: Урон: 40d80+17 (57...3217) всегда (без учета двойного урона от способности колдунов). Шанс оглушения: 50% (без учета резистов). Длительность оглушения: 17 раундов.
Почему в этом маде все для колдунов?
=======COMMENTS=======
Date: 2018-05-20T06:34:46Z
Original comment by Kirill (Bitbucket: lrdx, GitHub: lrdx)
Я лишь сравнил 2 очень схожих заклинания, показав огромную разница в уроне/шансе каста.
Date: 2018-05-18T08:10:48Z
Original comment by Polel (Bitbucket: Polel, GitHub: Polel)
Все для колдунов ?
В текущем состоянии колдуны явяются топ 1 дамага в лоу/мидл зонах в зонах высокого уровня они мас лагеры но не дамага.
Про остальные кастерские професии молчу поскольку они чуть ниже спины в темноте.
Баланс по профам отсутствует. Поэтому сравнивать дамагу колдуна и чернока = разговори не о чем. Просто проведте мониторинг професий
После мониторнга зададим вопрос почему все для ....
Date: 2018-04-10T15:36:10Z
Original comment by Andrey Serdiukov (Bitbucket: Stribog_, GitHub: Unknown)
Это началось в 2001 году когда я взял провальную профу колдунов, именно тогда я сначала добавил увеличенный дамаг кастами по сидящим\башанным, потом увеличил дамаг в 2 раза. Никто не хотел играть ими. Потом продолжили видимо. Режь нафиг как считаешь нужным, колдуны официально под моим присмотром, согласовывать изменения ни с кем не надо.