🚀 Feature
Expandir a capacidade máxima das salas multiplayer.
📖 Contexto
Hoje uma sala suporta até 12 jogadores simultaneamente.
Esse limite funcionou bem durante o desenvolvimento inicial, porém já começa a limitar comunidades maiores, transmissões ao vivo e grupos de amigos.
Há interesse em realizar partidas significativamente maiores.
❌ Problema
O limite atual obriga jogadores a criarem várias salas diferentes.
Isso reduz:
- interação;
- competitividade;
- sensação de comunidade.
Além disso, eventos organizados ficam limitados.
💡 Proposta
Alterar o limite máximo de participantes.
Atual
↓
Novo
⚙️ Pontos de atenção
Antes da implementação será necessário validar:
- desempenho dos WebSockets;
- sincronização em tempo real;
- consumo de memória;
- atualização da lista de jogadores;
- impacto no chat;
- impacto no ranking durante a partida.
Caso necessário, otimizar o envio de eventos para evitar tráfego desnecessário.
🎯 Benefícios
- partidas maiores;
- mais interação;
- melhor para streamers;
- ideal para comunidades e eventos.
✅ Critérios de aceite
🚀 Feature
Expandir a capacidade máxima das salas multiplayer.
📖 Contexto
Hoje uma sala suporta até 12 jogadores simultaneamente.
Esse limite funcionou bem durante o desenvolvimento inicial, porém já começa a limitar comunidades maiores, transmissões ao vivo e grupos de amigos.
Há interesse em realizar partidas significativamente maiores.
❌ Problema
O limite atual obriga jogadores a criarem várias salas diferentes.
Isso reduz:
Além disso, eventos organizados ficam limitados.
💡 Proposta
Alterar o limite máximo de participantes.
Atual
↓
Novo
⚙️ Pontos de atenção
Antes da implementação será necessário validar:
Caso necessário, otimizar o envio de eventos para evitar tráfego desnecessário.
🎯 Benefícios
✅ Critérios de aceite