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v1.1.1

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@github-actions github-actions released this 14 Aug 15:38
· 5 commits to main since this release

Chrissi's Addon

v1.1.1 (2026-08-14)

Full Changelog Previous Releases

  • Build: Version auf 1.1.1. Die 1.1.0 wurde durch einen abgebrochenen Action-Lauf verbrannt, der moeglicherweise bereits eine Datei zu CurseForge hochgeladen hat.
  • v1.1.0: Visueller Durchgang nach Vergleich mit EllesmereUI
    Ausloeser war ein Screenshot mit beiden Fenstern nebeneinander. Der direkte
    Vergleich zeigte, dass nicht die Knoepfe das Hauptproblem waren, sondern die
    Flaeche.
    Flaeche
    • Grundton von 0.035/0.035/0.045 auf 0.060/0.080/0.100 mit Blaustich.
      Der alte, fast schwarze Ton hatte zu wenig Eigenfarbe: bei 88 % Deckkraft
      gewann die Spielwelt die Mischung und das Fenster wurde vor Eversong
      sichtbar braun, in Nachtzonen blau.
    • Standard-Deckkraft 88 auf 97 %, Untergrenze 35 auf 60 %. Unter 60 %
      bestimmt die Welt die Farbe, egal welcher Grundton eingestellt ist.
    • Migration: gespeicherte Werte unter der neuen Untergrenze werden beim Laden
      einmalig hochgezogen, sonst saessen Bestandsnutzer dauerhaft unter Minimum.
      Knoepfe
    • Von weisser Aufhellung auf transparentem Grund umgestellt auf eine eigene
      gefuellte Flaeche. Vorher schwammen die Knoepfe mit der Fensterdeckkraft
      mit und verschwanden bei niedriger Einstellung fast.
    • Rahmen mit 1px-Einrueckung der senkrechten Kanten, sonst zeichnen an den
      Ecken zwei Texturen uebereinander und die Ecke wird heller als die Kante.
    • Aktiver Zustand: 5 % Akzentschleier plus 2px-Streifen statt Vollfuellung.
      Segmented Controls
    • Skalierung und Deckkraft sind je eine zusammenhaengende Leiste aus Minus,
      Wert und Plus statt drei loser Elemente. Segmente ueberlappen um genau
      1px, sonst waere jede Nahtstelle doppelt so dick wie der Aussenrand.
      Akzentfarbe frei waehlbar
    • /chrissi accent oeffnet Blizzards Farbwaehler, /chrissi accent setzt
      direkt, /chrissi accent reset geht auf Gold zurueck.
    • Zu dunkle Farben werden abgelehnt (Luminanz unter 0.25), sonst kann man
      sich das eigene Fenster unlesbar konfigurieren.
    • GOLD ist deshalb keine Konstante mehr. RefreshAccent zieht die Stellen
      nach, die nur einmalig beim Aufbau gefaerbt wurden. Vorwaertsdeklariert,
      weil der ADDON_LOADED-Handler sie vor ihrer Definition aufruft.
      Masse und Farbwerte an EllesmereUI abgelesen, kein Code uebernommen.
      Rhythmus leicht geoeffnet: ROW_GAP 8 auf 9, BLOCK_GAP 8 auf 14, LINE_H 20
      auf 21.