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필수 구현 과제 전부 완료

선택 과제 성공한것

  1. 추가 UI (난이도 : ★★☆☆☆)
    • 점프나 대쉬 등 특정 행동 시 소모되는 스태미나를 표시하는 바 구현
    • 이 외에도 다양한 정보를 표시하는 UI 추가 구현
  2. 움직이는 플랫폼 구현 (난이도 : ★★★☆☆)
    • 시간에 따라 정해진 구역을 움직이는 발판 구현
    • 플레이어가 발판 위에서 이동할 때 자연스럽게 따라가도록 설정
  3. 다양한 아이템 구현 (난이도 : ★★★★☆)
    • 추가적으로 아이템을 구현해봅니다.
    • 예) 스피드 부스트(Speed Boost): 플레이어의 이동 속도를 일정 시간 동안 증가시킴. 더블 점프(Double Jump): 일정 시간 동안 두 번 점프할 수 있게 함.

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