关于调度欺骗与驱动崩溃的记录
本项目通过“混沌特调”策略(降频+内存压力),探索安卓设备上Minecraft Java版的性能极限,记录了从“卡顿崩溃”到“极限流畅”的过程,并分析底层驱动崩溃风险。
- 设备:OPPO Reno3Pro PCRM00 (SDM765G 5G, Android 12)
- 启动器:Fold Craft Launcher (1.3.1.9)
- 光影包:BSL(全低预设,后期ultra预设)、Photon(前期)
- 监控工具:scene
- 游戏版本:1.20.1
- 前期(未干预)缺少统计数据,但有测试视频,平均约为3.0左右
- 中期1 (BSL光影,开始干预)
- FPS: 平均5.7,帧时间最大517ms,CPU大核波动剧烈。
- 中期2:
- FPS: 平均8.2,帧时间最大573ms,CPU大核高频运行。
- 后期 (混沌特调) :
- FPS: 平均9.0关闭录屏有10+,帧时间最大367ms,CPU大核稳定运行。
- “混沌特调”在BSL光影下将平均FPS从3.0提升至9.0甚至10+,最高FPS15,高帧率截图进一步证明极限效果。
- 温度仅小幅上升(+3.8℃),说明降频策略平衡了性能与发热。
- 后期驱动崩溃提示底层风险,异常红屏黑屏,手机触屏疑似出现问题,vulkan驱动异常,安全补丁在2025年之前的设备极有可能触发Linux 内核 DRM 子系统漏洞,CVE-2025-21479,CVE-2025-27038等漏洞,需谨慎使用此类优化。
- 实验视频(在极限高压性能环境录屏会不可避免的降低帧数):