Adventure v1.0.7
Adventure v1.0.6
目标管理新增「本周」运行时段视图;词汇自走棋改为前排对撞,并加入站位配合与成长词。
完整说明与设计文档:README.md · docs/README.md
本版变化
- 本周运行时段:目标管理新增「本周」Tab;周一到周日七列 × 0–24 点小时格,同时显示顶层目标与当时聚焦的叶子
- 时段记账:换顶层或换叶子会切段;跨午夜按自然日切开、按自然周查询;图例按身份分行并配色块,便于对照格子颜色
- 独立日志:运行时段写入
%APPDATA%\Adventure\runtime_intervals.json(与主存档分离);损坏则归档重置;随 tick 记账,存档与退出时写盘 - 词汇自走棋:战斗改为前排对撞(双方当前前排互打);加入站位配合与成长词
主要功能
- 悬浮窗目标树:大目标 / 子目标(文件夹)管理,分解、暂停、完成,正在运行的路径高亮
- 本周时段视图:在目标管理中查看本周真实运行区间(顶层 + 叶子)
- 奖励系统:按键鼠操作周期性开奖金币与钻石,五档稀有度宝箱,缓动宝箱进度条,开奖历史
- 皇室战争式开箱:解锁倒计时 + A-Z × 5 稀有度字母收藏与伴生货币
- 小游戏:小动物竞技场、像素格子战场、词汇自走棋(金币/铜币入场,按关卡结算)
- 音效(可开关)、托盘常驻、开机自启、固定到所有虚拟桌面
- 数据本地保存于
%APPDATA%\Adventure(每 15 秒自动保存,损坏自动备份)
下载与运行(Windows 10/11 x64)
- 下载本页下方的
Adventure-v1.0.6.zip并解压到任意目录 - 双击
Adventure.exe即可运行,无需安装 Python - 若 Windows SmartScreen 提示,点「更多信息」→「仍要运行」(exe 未签名,属正常现象)
- 首次启动解压内置依赖,稍慢属正常
已知问题
- 未做代码签名,个别杀软可能误报,请添加信任
- 仅支持 Windows x64
源码
本页下方的 Source code (zip) / Source code (tar.gz) 为对应 tag 的完整源码;本地构建可执行 build.bat(见 README「打包为 exe」)。
历史版本
v1.0.5
- 全局货币口径:全局金币 / 钻石只统计已放进奖励背包的部分
- 缓动进度条:点完宝箱后从 0 再开始;修复连续进度条不动的问题
v1.0.4
- 缓动单箱进度条:颜色与闪动随宝箱稀有度变化
- 输入计数:鼠标移动也计数;虚拟机环境下也可计数
- 词汇自走棋:战斗动画;场内用铜币;保存过往阵型作为敌方
- 布局:奖励背包与游戏入口过大导致看不到底部内容的问题已收紧
- 音效:设置里声音可重复播放
v1.0.3
- 修复:悬浮窗钻石与金币显示不正对的问题
v1.0.2
- 开箱系统:宝箱需解锁倒计时(普通 30 分 → 传奇 8 小时),最多 4 个同时解锁,真实时间存盘(关掉应用照常走)
- 字母收藏:开箱开出 A-Z × 5 稀有度(共 130 种组合),背包内 26×5 网格展示进度与数量
- 概率分布(全部右偏):字母数量几何分布(平均每箱 2 个);字母稀有度按宝箱稀有度加权;伴生货币金币 50% / 钻石 20%,金额对数正态
- 开箱动画:宝箱发光晃动 → 字母卡点一张揭一张
- 修复:宝箱解锁 / 开箱按钮状态切换导致点击无响应的问题
v1.0.1
- 修复:打包后音效 / 资源路径错误(PyInstaller 6 资源在
_internal/) - 优化:只打包实际用到的 Qt 模块,安装包约 639 MB → 164 MB
- 功能与 v1.0.0 一致
v1.0.0
首个正式版本。无需安装 Python,解压即用。
- 悬浮窗目标树:大目标 / 子目标管理,分解、暂停、完成,正在运行的路径高亮
- 奖励系统:按键鼠操作周期性开奖金币与钻石,五档稀有度宝箱,缓动进度条,开奖历史
- 小游戏:小动物竞技场、像素格子战场
- 音效、托盘常驻、开机自启、固定到所有虚拟桌面
- 数据本地保存于
%APPDATA%\Adventure
Full Changelog: v1.0.5...v1.0.7