原版QCustomPlot在opengl模式下,缩放会失衡 这是cpp里QCPPaintBufferGlFbo::draw里drwaImage(0,0,mGlFrameBuffer->toImage())导致的 mGlFrameBuffer是经过缩放的,一旦win下桌面缩放比例不是100%,会导致渲染尺寸不匹配 网上给出的答案都是强制修改放缩比为1,这样会导致图像模糊 我给官方发过Email,但没有回应 于是我修正了它