Skip to content

Releases: codelelou/HyakuTalesSimTemplate

HyakuTalesSimTemplate ver.1.3.0

Choose a tag to compare

@codelelou codelelou released this 14 Jun 03:00
d17c7dc
  • Unreal Engineのバージョンを「5.5」から「5.6」に変更
  • プレイヤーキャラクター操作のEnhancedInputを複数(配列)で設定できるように変更
  • GameInstanceに環境設定SaveGameとMainGameSaveGameの変更時イベントディスパッチャーを追加

HyakuTalesSimTemplate ver.1.2.0

Choose a tag to compare

@codelelou codelelou released this 12 Jun 08:59
7b527f1
  • タイプライター演出有効時のDialogueで戻り操作した場合の不具合の修正
  • CommonUIのInputActionの変更・整理(UE5.6対応含む)
  • ReticleとNoticeのウィジットブループリントのディレクトリを変更(ComponentフォルダからUIフォルダへ)
  • インタラクション時のプレイヤーキャラクター視点取得ロジックの変更
  • Dialogue表示中にレティクルを無効化する処理の実装箇所の変更
  • アイテムビューア表示時にレティクルを無効化
  • Lelool_BP_ReplaceViewTargetのカメラの位置・角度の取得ロジックを変更
  • 一時停止時のInputModeをUIOnlyに変更
  • ComboBoxのHoveredのスタイルを変更
  • メインメニューとポーズメニューのフォーカスが自動で再現するように変更
  • 百物語カウンター用オプションの時計の項目を削除

HyakuTalesSimTemplate ver.1.1.0

Choose a tag to compare

@codelelou codelelou released this 03 Jun 05:42
  • アイテムビューア機能を追加
  • ダイアログ・アイテムビューア表示時にインタラクションUIを表示しないように変更
  • 環境設定にコントローラー振動の設定を追加(無効化・強弱)
  • 明るさの切替わり速度の変更(ポストプロセス)

HyakuTalesSimTemplate ver.1.0.0

Choose a tag to compare

@codelelou codelelou released this 25 May 08:04
v.1.0.0

Merge branch 'main' of https://github.com/codelelou/HyakuTalesSimTemp…