Это отличная и амбициозная задача! Создание Fullstack-фреймворка на стековом языке (MPL) с компиляцией в WASM — это очень интересный исследовательский проект.
Для реализации реактивности (как в SolidJS, Vue или Svelte) и WASM-интеграции на MPL, я предлагаю следующий план и архитектуру.
Так как mpl-c генерирует LLVM IR (.ll файлы), мы можем использовать clang (с поддержкой WASM) или emcc (Emscripten) или wasm-ld для получения .wasm файла.
Примерная цепочка сборки:
MPL -> mplc -> .ll -> clang --target=wasm32 -> .wasm
Вам понадобятся внешние функции (FFI) для работы с DOM браузера, так как в WASM нет прямого доступа к DOM.
В JS фреймворках (SolidJS, Vue Reactivity) реактивность строится на графе зависимостей. В стековом языке это может выглядеть элегантно.
Предлагаю реализовать паттерн Signals (Сигналы):
- Signal (Сигнал): Хранит значение и список подписчиков (эффектов).
- Effect (Эффект): Функция, которая выполняется при изменении сигналов, от которых она зависит.
На MPL это может выглядеть так (псевдокод/дизайн):
"Reactivity" use
! Создаем сигнал со значением 0
0 signal: count;
! Создаем эффект (подписку)
[
count get ! Читаем сигнал (автоматически подписываемся)
"Count is: " print print LF print
] effect
! Обновляем сигнал
count 1 set ! Триггерит эффект: выведет "Count is: 1"
count 2 set ! Триггерит эффект: выведет "Count is: 2"
Чтобы управлять DOM из MPL, нам нужно импортировать JS-функции.
В файле dom_bindings.mpl:
! Импорт JS-функций (сигнатуры)
{
tagPtr: Natx; ! Указатель на строку с тегом
tagSize: Natx;
} Natx {convention: cdecl;} "createElement" importFunction
{
elemPtr: Natx;
textPtr: Natx;
textSize: Natx;
} Void {convention: cdecl;} "setTextContent" importFunction
{
parentPtr: Natx;
childPtr: Natx;
} Void {convention: cdecl;} "appendChild" importFunction
Вот как может выглядеть компонент "Счетчик" на вашем будущем фреймворке:
"DOM" use
"Reactivity" use
counterComponent: [
parent:;
! Состояние (Сигнал)
0 signal: count;
! Создаем элементы
"div" createElement: wrapper;
"button" createElement: btn;
"span" createElement: textDisplay;
! Настраиваем кнопку
btn "Click me" setTextContent
btn "click" [
! Увеличиваем счетчик
count get 1 + count set
] addEventListener
! Реактивный биндинг текста (Эффект)
[
! Этот блок перезапускается при изменении count
textDisplay
"Count: " count get toString +
setTextContent
] effect
! Сборка дерева
wrapper btn appendChild
wrapper textDisplay appendChild
parent wrapper appendChild
];
- Сборка в WASM: Настроить пайплайн компиляции простейшего
main.mplвtest.wasmи запуск в браузере. - Runtime (JS): Написать небольшой JS-файл, который загружает WASM и предоставляет ему функции
env(createElement, etc). - Reactivity Core: Реализовать структуру
Signalи глобальный стек эффектов (context stack) на MPL для отслеживания зависимостей.