v48.3.0
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30 commits
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since this release
Immutable
release. Only release title and notes can be modified.
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Discord )
v48.2.0 -> v48.3.0 ( vs. latest v48 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v48)
- danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
- legacy_functions.js は過去関数群です。
| フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
|---|---|---|---|
| /js | danoni_main.js | 📥 | v48.3.0 |
| /js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v48.3.0 |
| /css | danoni_main.css | 📥 | v48.0.0 |
| /skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v48.0.0 |
(参考)v47以前の差分ファイル一覧
| フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
|---|---|---|---|
| /js/lib | legacy_functions.js | 📥 | v42.0.0 |
| /js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
| /js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v45.0.0 |
| /img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
- ショートカット表示をDisplay設定のプレビューで調整できる機能を実装 ( PR #2135 )
- ショートカット表示の初期位置及び判定キャラクタのX座標を制御する譜面ヘッダーを追加 ( PR #2135 )
- ローカルストレージにDisplay設定のプレビューで調整した座標を追加 ( PR #2135 )
🛠️ Improvements
- Display設定のプレビュー機能周りのコード整理 ( PR 2134 )
🐞 Bug Fixes
- Display設定のプレビューでのドラッグ時にカーソルの位置が完全に追従しない問題を修正 ( PR #2135 )
📝 Chores
📔 Documentation
🐝 Functions & Variables Changed
| Functions & Variables | |
|---|---|
| Add | ー |
| Change | makeElementDraggable, applyElementPositionToGame |
| Delete | ー |
🍀 Remarks
1. ショートカット表示をDisplay設定のプレビューで調整できる機能を実装
- ショートカット表示について、判定キャラクタと同じようにDisplay設定のプレビューで調整できるようにしました。
- 通常、ショートカット表示は非表示ですが、ここで調整した場合に限り強制表示されるようになります。
- 元に戻したい場合は、右上の「Reset」ボタンより初期位置に戻すことができます。ショートカットは「R」です。
ただし、判定キャラクタも含めて初期位置に戻るためご注意ください。
なお、譜面ヘッダーで外部制御した初期位置は維持される仕様です。
補足: ショートカットエリアが有効 (scArea > 0) のとき
- スコア表示部分はショートカットエリアが有効なときの表示に変更されます。
2. ショートカット表示の初期位置及び判定キャラクタのX座標を制御する譜面ヘッダーを追加
-
- に関連して、ショートカット表示の初期位置及び判定キャラクタのX座標を決める
譜面ヘッダー「shortcutX」「shortcutY」「arrowJdgX」「frzJdgX」を追加しました。
- に関連して、ショートカット表示の初期位置及び判定キャラクタのX座標を決める
- 使い方はarrowJdgY, frzJdgYと同じで、デフォルトからの差分位置をpx単位で指定します。(絶対位置ではない)
- Display設定のプレビューにて差分位置が表示されるので、それを参考に設定することを想定しています。
3. ローカルストレージにDisplay設定のプレビューで調整した座標を追加
- 1, 2に関連して、判定キャラクタとショートカット表示の座標についてローカルストレージの保存対象としました。
- 「Reset」ボタンを押すと、本来の初期位置(ローカルストレージ保存前)に戻りますが
リロードしても位置が保存されるようになります。 - これに伴い、データ管理画面で追加した項目を「Environments」から削除できるようにしました。
4. Display設定のプレビューでのドラッグ時にカーソルの位置が完全に追従しない問題を修正
- Display設定のプレビューでのドラッグ時、親要素が縮小されている関係でドラッグ位置が縮小に対応できていませんでした。これを修正しています。