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LightSouls

Dark Souls와 같은 게임을 모바일로 가볍게 구현해본 개인 프로젝트

  • Unreal Engine 5.3 사용
  • Monster Hunter Now의 조작 방식을 참고함
  • Content 폴더는 용량이 큰 관계로 Google Drive 에 넣어둠

Play1

조작

Tap

  • 짧게 Tap하여 공격
  • 여러 번 Tab하면 콤보 공격이 나감

Attack

Swipe

  • Swipe 방향으로 회피(구르기)
  • 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 4방향으로 회피 가능
  • 회피 중 무적시간(Invincible Frame)이 존재
  • 무적시간으로 공격을 피할 시 스테미나가 소량 회복되며 초록색 이펙트가 나옴

Roll DodgeRoll

Hold

  • 일정시간 이상 가만히 누르고 있으면(Hold) 방어
  • 누르고 있는 동안 방어 동작을 취함
  • 방어 중에는 스테미나가 회복되는 속도가 느려짐
  • 방어 중 공격을 맞을 시 체력 대신 스테미나가 감소
  • 스테미나가 모두 소진되면 자동으로 방어가 해제됨

Guard

Hold + Swipe(↑)

  • Hold 중 앞으로 Swipe하면 Parry
  • Parry로 적의 공격을 쳐내는데 성공하면 스테미나가 상당량 회복되며 이펙트와 함께 잠시 시간이 느려지는 효과가 나옴

ParryMotion Parry

Hold + Swipe(↓←→)

  • Hold 중 뒤, 왼쪽, 오른쪽으로 Swipe하면 해당 방향으로 회피(구르기)

GuardRoll

Play

피격

GetHit

사망

Death

승리

Beat

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