Dark Souls와 같은 게임을 모바일로 가볍게 구현해본 개인 프로젝트
- Unreal Engine 5.3 사용
- Monster Hunter Now의 조작 방식을 참고함
- Content 폴더는 용량이 큰 관계로 Google Drive 에 넣어둠
- 짧게 Tap하여 공격
- 여러 번 Tab하면 콤보 공격이 나감
- Swipe 방향으로 회피(구르기)
- 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 4방향으로 회피 가능
- 회피 중 무적시간(Invincible Frame)이 존재
- 무적시간으로 공격을 피할 시 스테미나가 소량 회복되며 초록색 이펙트가 나옴
- 일정시간 이상 가만히 누르고 있으면(Hold) 방어
- 누르고 있는 동안 방어 동작을 취함
- 방어 중에는 스테미나가 회복되는 속도가 느려짐
- 방어 중 공격을 맞을 시 체력 대신 스테미나가 감소
- 스테미나가 모두 소진되면 자동으로 방어가 해제됨
- Hold 중 앞으로 Swipe하면 Parry
- Parry로 적의 공격을 쳐내는데 성공하면 스테미나가 상당량 회복되며 이펙트와 함께 잠시 시간이 느려지는 효과가 나옴
- Hold 중 뒤, 왼쪽, 오른쪽으로 Swipe하면 해당 방향으로 회피(구르기)










