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Releases: deivid22srk/ReChan-Android
Releases · deivid22srk/ReChan-Android
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Build #44 — Touch em Continuar, HUD no save novo, v1.0.2
ReChan — build #44 (arm64, v1.0.2)
APKs do build #44 do GitHub Actions (branch fix/destselect-touch-version, run 33090959165 ✅).
| APK | Uso |
|---|---|
ReChan-44-release-arm64.apk |
Build otimizado (recomendado para jogar) |
ReChan-44-debug-arm64.apk |
Build de debug (logs detalhados p/ diagnóstico) |
Novidades
- Versão do app: 1.0.2 (versionCode 2).
- Touch na tela de seleção de destino / "Continuar": a tela é desenhada de forma customizada e o botão de confirmar era invisível — para quem joga no toque, a tela parecia morta e travava o progresso. Agora tocar em qualquer lugar do painel seleciona; a metade direita da barra inferior (onde fica o prompt "B Back") volta para o hub.
- HUD contextual corrigido após apagar os dados do app: com save novo, na primeira visita ao hub o HUD (analógico virtual + botões) não aparecia — uma flag de menu "ativa" fazia o contexto ser tratado como
Menu→ oculto, e o hub ficava injogável até pausar/despausar. A flag obsoleta foi removida e o cálculo de contexto agora ignora menus ativos em estados que nunca os invocam, evitando que esse vazamento volte a esconder o pad no futuro.
Como testar
- Instale o
ReChan-44-release-arm64.apkpor cima do app atual (ou limpe os dados p/ testar o save novo). - Apague os dados do app e inicie: o HUD contextual deve aparecer no hub logo na primeira visita.
- Na tela de seleção de destino, toque no painel para selecionar/continuar e no canto inferior direito para voltar.
- Confira em Configurações → Sobre (ou no instalador) que a versão aparece como 1.0.2.
Build #37 — HUD oculta com gamepad físico
ReChan — build #37 (arm64)
APKs do build #37 do GitHub Actions (branch fix/hud-physical-gamepad-toggle, run 33013366444 ✅).
| APK | Uso |
|---|---|
ReChan-37-release-arm64.apk |
Build otimizado (recomendado para jogar) |
ReChan-37-debug-arm64.apk |
Build de debug (logs detalhados p/ reportar bugs) |
Novidades deste build
- Gamepad físico oculta o HUD touch: ao conectar um controle Bluetooth/USB, o HUD contextual some e o input virtual é suspenso (dedos na tela não brigam com o controle). Ao desconectar o último controle, o HUD volta automaticamente.
- Controle conectado antes de abrir o app → HUD nunca aparece.
- Remotos DPAD e teclados não escondem o HUD (não têm analógico/botões de jogo).
- Menus continuam tocáveis mesmo com controle conectado (input misto).
Correções anteriores incluídas
- HUD contextual com labels visíveis + suporte a menus (Destination Select)
- Multitouch: rastreamento por pointer id estável, botão Pular (▶▶) em cutscenes
- Correção de conflito de dispositivos de entrada (modo gamepad mantido)
- Correção de travamentos do joystick/botões (zombie pointers, CANCEL, pause)
- Cantos rosa: chroma key magenta do PSX (SetTransparentTim) portado
- Game Over / splash legal: tap em qualquer lugar = botão A