Aplicativo Android nativo para controle de pontuação de uma partida de basquete.
- Kotlin
- Android SDK
- Gradle Wrapper
- Android Studio
Antes de rodar o projeto, tenha instalado:
- Android Studio atualizado
- JDK 21
- Android SDK configurado no Android Studio
- Um emulador Android ou celular físico com depuração USB ativada
minSdk: 28targetSdk: 36compileSdk: 36- Compatibilidade Java: 21
- Abra o Android Studio.
- Selecione
Opene escolha a pasta do projeto. - Aguarde o Gradle sincronizar as dependências.
- Inicie um emulador Android ou conecte um dispositivo físico.
- Clique em
Runpara executar o app.
- O arquivo
local.propertiesdepende do caminho local do seu Android SDK. - Caso o projeto não sincronize, confirme se o SDK Android está instalado corretamente no Android Studio.
- Se estiver usando celular físico, habilite a opção de desenvolvedor e a depuração USB.