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Description
Description
Ajouter la gestion des Commanders dans le système de jeu Magic: The Gathering.
Objectifs
- Créer un modèle
TotoCommanderpour représenter une carte Commander - Implémenter un service
TotoCommanderServicepour la gestion des Commanders - Créer un contrôleur API
TotoCommandersControlleravec endpoints CRUD - Gérer les spécificités des Commanders (légendaires, couleurs d'identité, etc.)
Critères d'acceptation
- Modèle TotoCommander créé avec toutes les propriétés nécessaires
- Interface ITotoCommanderService définie
- Service TotoCommanderService implémenté avec données de démo
- Contrôleur API avec tous les endpoints CRUD
- Service enregistré dans Program.cs
- Fichier HTTP de test créé
- Tests unitaires créés et passants
- Tests d'intégration créés et passants
- Build compile sans erreur
- Documentation mise à jour dans RESULTS.md
Impacts potentiels
- Extension du système existant (Creatures, Lands, Sessions)
- Ajout d'une nouvelle entité dans l'architecture
- Compatibilité avec les règles Commander du jeu Magic
Metadata
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