概要
約5ヶ月ぶりの大型アップデートです。開発リポジトリの 2026-07 時点の最新コード(v0.10.12 系)からコア DLL を再ビルドし、接続安定性を中心に多数の修正を取り込みました。
Added
- package export/import API を tools/list に公開(export は GUID 入力対応)(#463)
- DLL 構成を SOLID リファクタ後の4分割構成に更新(Contracts / Paths / AssetStore アセンブリを追加同梱)
Changed
- コア DLL を 2026-07-28 ビルドの最新版に更新
- MCP Bridge (Server~/mcp-bridge) を最新版に同期(マルチプロジェクト検出・ポート追従改善)
Fixed
- ドメインリロード後にサーバーが再バインドされない問題を修正 (#467)
- MCP 駆動中のモーダルダイアログによるハング / 空応答を根治 (#405)
- Unity 非フォーカス時の PackageManager メインスレッド・デッドロックを修正 (#402)
- Unity 非フォーカス時の Game ビューキャプチャ / Play 不具合を修正 (#385)
- アセット名サニタイズの角括弧名不一致を解消 (#465)
- UniTask 導入済みプロジェクトでの CS0246 コンパイルエラーを修正 (#474)
- MCP サーバー接続安定性の改善 (#380)
インストール / 更新
Packages/manifest.json:
"com.dsgarage.unimcp4cc": "https://github.com/dsgarage/UniMCP4CC.git#v1.2.0"検証環境
- Unity 6000.3.6f1 / macOS (Apple Silicon)
- コンパイルエラー 0 件を確認済み
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