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プロジェクトの説明

第21回UE5ぷちコンにエントリーした作品『息吹 -IBUKI-』のリポジトリです。リポジトリにはアセットなどは含まれていないので、クローンしただけでは動きません。

操作方法

基本操作

キーボードのテンキーを使って操作します。テンキーがない場合は英字キーを使って操作することもできます。

ゲーム(アプリケーション)の終了

Alt + F4

コンティニュー

ゲームオーバー後、タイトルで Enter を押すとゲームオーバーになったステージから始まります。ステージ1からやり直したい場合は、一度アプリケーションを終了してからもう一度起動してください。

攻略のコツ

攻撃が当たるナイフや甕(かめ)は周囲が赤くなります。赤くない時に攻撃しても、間合いが遠すぎて当たりません。

画面の情報

特殊な操作

  • 起動直後のカットシーン再生中に PageUp : カットシーンを最初から再生する
  • 起動直後のカットシーン再生中に Enter : カットシーンを飛ばしてタイトルに行く
  • ゲーム中に PageUp : BGM をオフにする
  • ゲーム中に PageDown : BGM をオンにする

使用アセット・素材等

キャラクターモデル・スケルタル アニメーション

  • mixamo

    • Kachujin G Rosales(キャラクター)

    • "Combat" ジャンルのアニメーション

スタティック メッシュ

テクスチャ・画像

BGM

効果音

フォント

Marketplace Content

その他

使用ツール

  • Unreal Engine 5.3
  • Rider for Unreal Engine
  • Blender 3.6(シェイプキーの追加・モデルの修正等)
  • Cascadeur 2023.2(キャラクターアニメーション作成)
  • Audacity(音声データ編集)
  • Excel(データ作成)
  • CSVイディー(CSV ファイル編集)
  • GitHub(プロジェクト管理)
  • GitHub Desktop
  • windbg(クラッシュダンプ解析・デバッグ)
  • Visual Studio 2022(インストーラー作成)
  • paint.net(アイコン作成)
  • Davinci Resolve(動画作成)
  • PowerPoint(マニュアル作成)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

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