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eauw edited this page Mar 3, 2016 · 83 revisions

MICA 2016 Wiki

Spielregeln

Beschreibung
Das Spiel wird mit einer definierten Anzahl Runden gestartet. Spieler melden sich zu dem Spiel an und werden zufällig auf der Spielkarte positioniert. Per Zufall wird ein Spieler initial zum Fuchs/Gejagten erklärt. Somit sind alle anderen Spieler Jäger bis einer den Fuchs fängt und selbst zum neuen Fuchs wird. Pro Runde kann jeder Spieler einen Zug durchführen. Ein Zug ist entweder die Änderung der eigenen Position oder das Platzieren einer Bombe auf dem eigenen Feld. Wird ein Spieler von dem Strahl einer Bombe berührt so ist er gelähmt und muss an seiner letzten Position für einige Runden aussetzen (wieviele Runden?). Das Spiel endet nach Ablauf der Rundenanzahl. Sieger ist der Spieler mit den meisten Punkten. Pro Runde, die ein Spieler der Fuchs ist, bekommt er einen Punkt.

Runde
Eine Runde dauert so lange bis alle Spieler ihren nächsten Zug übermittelt haben.

Spieler
Ein Spieler ist ein Bot der an den Server angemeldet wurde und mit seiner implementierten Strategie teilnimmt.

Bomberman-Server

Der Server wird in Go programmiert.

Server starten
$ go run start.go Game.go

Per Telnet auf Port 5000 verbinden.

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