Skip to content

Repository files navigation

RenderTarget サンプル

Note

本リポジトリは、Three.js の RenderTarget の理解のために AI に作成してもらったサンプルコードです。

このフォルダは ScenePainter.js を理解するためのレンダーターゲット学習ノートです。章ごとに Three.js とネイティブ WebGL の観点を切り分けてあり、必要に応じてサンプルコードも掲載しています。

章構成

  1. 01_overview.md – レンダーターゲットの概念と ScenePainter.js における役割
  2. 02_threejs-render-targets.md – Three.js での API、管理フロー、注意点
  3. 03_webgl-framebuffer.md – WebGL でのネイティブ実装と Three.js との対応表
  4. 04_sample-project.md – 実行手順付きの最小サンプル

読み方

章は相互参照できるようにまとめていますが、まず 01 と 02 を読めば ScenePainter.js のコード(特に TextureTransformer と FeedbackTexture 周り)の理解が進みます。ネイティブ実装を自分で手を動かしたい場合は 03 と 04 を順に参照してください。

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors