Prácticas realizadas por Ricardo Ruiz Fernánde de Alba para la asignatura de Informática Gráfica durante el curso 2023-2024. Completado a partir de la plantilla proporcionada por el profesor.
- Práctica 1. Visualización de Modelos Simples
- Práctica 2. Modelos PLY y Poligonales
- Práctica 3. Modelos Jerárquicos
- Práctica 4. Materiales, fuentes de luz y texturas.
- Práctica 5. Interacción: cámaras y selección.