PoolParlorImageBall_20240725
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PoolParlorを改変したものなので、PoolParlorと同等に使用してもらって構いません。
- PoolParlorImageBall.unitypackage をインポートする
- Assets/eijis/Prefab/ImageBallManager をヒエラルキーにドロップする
- ヒエラルキーにドロップしたImageBallManagerのインスペクターでImage Ball Manager (U# Script)コンポーネントのTableプロパティにPool Parlor Table/BilliardsModuleを設定する
現在Bank対応は動作しません。(ImageBallManager_bank は使用しないで下さい。)
Image Ball In Mirror Parent はBank用の設定プロパティなので空(None)のままで良いです。
PoolParlor1.0.3のようにテーブルやボールのサイズが変わらない台では Table Param Polling Interval を0にしてください。
イメージボールの切り替えスイッチを作る場合は、ImageBallManagerを丸ごとOnOffするのではなく、その中のImageBallをOnOffするようにしてください。
(説明画像のスイッチは、Pretty Button Pack 1.3 (スイッチ) https://booth.pm/ja/items/3480091 です。)