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[v1.0-beta.9] - 🧰Stash ist voll!

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@eindaniels eindaniels released this 03 Feb 15:23
· 29 commits to master since this release
8427a42

Fixed

  • 🐛 Issue #5: TextDisplay wird jetzt korrekt aktualisiert ohne Duplikate zu erstellen
    • Shop-Updates erzeugen keine mehrfachen TextDisplays mehr
    • Display-Entities werden beim Shop-Löschen korrekt entfernt
    • Display-Referenzen werden in Config gespeichert
  • 🐛 Issue #6: Verkaufen ist jetzt blockiert wenn Stash voll ist
    • Spieler erhalten klare Fehlermeldung wenn Stash voll
    • Shop-Info zeigt verfügbare Stash-Kapazität
    • Shop-Besitzer sehen Warnung im Stash-GUI
    • Maximale Kapazität wird vor Verkauf geprüft

Changed

  • Display-Updates sind jetzt performanter (alte Entities werden entfernt)
  • Bessere User Experience bei Stash-Verwaltung
  • Verbesserte Fehlerbehandlung bei vollem Stash

Technical

  • Neue Methoden: updateDisplay(), removeDisplays(), hasStashSpace(), getMaxAddableAmount()
  • Neue Exception: StashFullException
  • Display-Entity UUIDs werden in Config gespeichert