You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Исправлен баг дельта-времени Game Time. Установлено принудительное назначение 0 таймера с Game Time при старте рана: теперь разница времени отображается корректно с первого сплита, а не после паузы таймера (убедитесь, что у вас все еще включен везде Game Time!);
Добавлена команда TCP сервера LIVESPLIT_TCP_COMMAND_INITGAMETIME в .json файл настроек HTALiveSplit: Она "инициализирует" Game Time у LiveSplit;
Исправлен серьезный баг сплитов: Теперь автосплиттер запоминает все выполненные сплиты и его невозможно обмануть, заставив сделать любое количество сплитов, путем цикла загрузки раннего сохранения и повторного появления квеста/уровня/строки в логе игры во время активного спидрана (пока запущен HTALiveSplit);
Добавлены полезные строки терминала и лога: After split: <status> <time>, [SPLIT BY QUEST] <quest name>, а также подробная загрузка файлов конфигурации и сплитов для возможного контролирования попыток жульничества в спорных ситуациях в видео, если это необходимо (запросите у спидранера логи/запись окна HTALiveSplit);
Добавлен файл requirements.txt для перечисления библиотек, требуемых для сборки .py файла HTALiveSplit;
Очищена история тестовых забегов в .lss файлах во время тестирования автором (лол);
Обновлен README.
Fixed the delta time bug of Game Time. The timer has been set to 0 from Game Time at the start of the speedrun: now the time difference is displayed correctly from the first split, and not after the timer is paused (make sure you still have Game Time enabled everywhere!);
Added the TCP server command LIVESPLIT_TCP_COMMAND_INITGAMETIME to the .json HTALiveSplit settings file: It "initializes" Game Time from LiveSplit;
Fixed a serious split bug: Now the autosplitter remembers all completed splits and cannot be deceived into making any number of splits by looping loading early saving and reappearing the quest/level/row in the game log during the active speedrun (while HTALiveSplit is running);
Added useful terminal and log lines: After split: <status> <time>, [SPLIT BY QUEST] <quest name>, as well as detailed loading of configuration files and splits for possible monitoring of cheating attempts in controversial situations in the video, if necessary (request from the speedrunner logs/recording HTALiveSplit window);
Added requirements.txt file to list the libraries required to build the .py HTALiveSplit file;
Cleared the history of test runs in .lss files during testing by the author (lol);