- Добавлены новые методы и функции:
Class I3D
{
[M] bool IsObjectInsideLocation( string LocationName, object Object, float MinLength ) /* Находится ли объект в локации. Удобная проверка когда, например, в локацию попадает игрок, а не караван его белонга. LocationName - имя локации; Object - объект/машина; MinLength - минимальное безопасное расстояние до локации, 5 метров если nil. */
}
- Added new methods and functions:
Class I3D
{
[M] bool IsObjectInsideLocation( string LocationName, object Object, float MinLength ) /* Whether the object is in the location. A convenient check is when, for example, a player gets into the location, and not his belong's caravan. LocationName - location name; Object - object/car; minLength - minimum safe distance to the location, 5 meters if nil. */
}