- Добавлены новые методы и функции:
Class I3D
{
[M] void p() /* Аналог таргемовского p(). Принтит в лог игры Point для пути движения камеры camera_paths.xml без запятых */
[M] CVector GetCameraPosLinked( object Object ) /* Возвращает точку камеры относительно объекта/машины, полезно для FlyLinked */
[M] CVector GetCVectorDifference( CVector origin, CVector linkedPosition ) /* Возвращает разницу между двумя CVector */
}
- Added new methods and functions:
Class I3D
{
[M] void p() /* An analog of Targem's p(). Prints a Point to the game's log for the camera's path of movement camera_paths.xml without commas */
[M] CVector GetCameraPosLinked( object Object ) /* Returns the camera's point relative to the object/vehicle, useful for FlyLinked */
[M] CVector GetCVectorDifference( CVector origin, CVector linkedPosition ) /* Returns the difference between two CVector */
}