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Releases: elprogramadorloco-arch/jim2-recomp
Release list
Earthworm Jim 2 Recompiled v0.2
English
Widescreen 16:9 (partial). In 13 of the 17 levels, gameplay is now shown in real 16:9: the game draws the
extra scenery on both sides instead of stretching the image, the background
stops at the real edges of each level, and the HUD (lives, health, ammo) moves
to the screen corners keeping the same distance to the edge it had in 4:3.
Puppy Love 1-3, Flyin' King and Lorenzo's Soil, plus menus, transition
screens, videos and the ending, keep their original 4:3. It
is on by default; turn it off in the launcher's Mods page
(Widescreen 16:9 (partial)).
An Android version is in development.
Update from v0.1 with update.bat: the game is re-generated automatically.
This is a source-only release: it contains no game data, no code generated
from the game and no executable.
Español
Widescreen 16:9 (parcial). En 13 de los 17 niveles, el gameplay se muestra ahora en 16:9 real: el juego
dibuja el escenario extra a ambos lados en lugar de estirar la imagen, el fondo
se detiene en los bordes reales de cada nivel y el HUD (vidas, salud,
munición) pasa a las esquinas de la pantalla con la misma distancia al borde
que tenía en 4:3. Puppy Love 1-3, Flyin' King y Lorenzo's Soil, además de los menús, las
pantallas de transición, los vídeos y el final, mantienen su 4:3 original. Viene activado; se desactiva en la página Mods
del launcher (Widescreen 16:9 (partial)).
Se está trabajando en una versión para Android.
Actualiza desde la v0.1 con update.bat: el juego se vuelve a generar
automáticamente. Versión solo de código fuente: no contiene datos del juego,
código generado a partir del juego ni ejecutables.
Português
Widescreen 16:9 (parcial). Em 13 das 17 fases, o gameplay agora é exibido em 16:9 real: o jogo desenha
o cenário extra dos dois lados em vez de esticar a imagem, o fundo para nas
bordas reais de cada fase e o HUD (vidas, saúde, munição) vai para os cantos da
tela, mantendo a mesma distância da borda que tinha em 4:3. Puppy Love 1-3, Flyin' King e
Lorenzo's Soil, além de menus, telas de transição, vídeos e o final, mantêm o
4:3 original. Vem ativado; desative na
página Mods do launcher (Widescreen 16:9 (partial)).
Uma versão para Android está em desenvolvimento.
Atualize da v0.1 com update.bat: o jogo é gerado novamente de forma
automática. Versão somente com código-fonte: não contém dados do jogo, código
gerado a partir do jogo nem executáveis.
Earthworm Jim 2 Recompiled v0.1
English
First public release. Builds a native Windows version of Earthworm Jim 2
(PlayStation, Europe, SLES-00343) on your own PC from your own disc: put the
.cue and its 15 .bin tracks in data and run run.bat. A portable,
SHA-256-verified toolchain is downloaded automatically; Visual Studio, CMake
and Python are not required. The boot loader and all 19 game executables
(menu, 17 levels, ending) are statically recompiled.
This is a source-only release. It contains no game data, no code generated
from the game and no executable.
Español
Primera versión pública. Compila una versión nativa para Windows de
Earthworm Jim 2 (PlayStation, Europa, SLES-00343) en tu PC a partir de tu
disco: pon el .cue y sus 15 pistas .bin en data y ejecuta run.bat. Se
descarga automáticamente una toolchain portable verificada por SHA-256; no
necesitas Visual Studio, CMake ni Python. El cargador y los 19 ejecutables del
juego (menú, 17 niveles y final) se recompilan estáticamente.
Versión solo de código fuente: no contiene datos del juego, código generado a
partir del juego ni ejecutables.
Português
Primeira versão pública. Compila uma versão nativa para Windows de
Earthworm Jim 2 (PlayStation, Europa, SLES-00343) no seu PC a partir do seu
disco: coloque o .cue e as 15 faixas .bin em data e execute run.bat.
Uma toolchain portátil verificada por SHA-256 é baixada automaticamente;
Visual Studio, CMake e Python não são necessários. O carregador e os 19
executáveis do jogo (menu, 17 fases e final) são recompilados estaticamente.
Versão somente com código-fonte: não contém dados do jogo, código gerado a
partir do jogo nem executáveis.