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Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2#22

Merged
ennorehling merged 2 commits intoeressea:masterfrom
CTD1:Bug-1857
Aug 7, 2014
Merged

Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2#22
ennorehling merged 2 commits intoeressea:masterfrom
CTD1:Bug-1857

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@CTD1
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@CTD1 CTD1 commented Aug 7, 2014

Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
Desweiteren ist in E2 der Sturmschutz nicht mehr abhänig vom Wahrnehmungstalent der Leuchtturminsassen.

CTD1 added 2 commits August 7, 2014 14:04
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
ennorehling added a commit that referenced this pull request Aug 7, 2014
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
@ennorehling ennorehling merged commit cad8299 into eressea:master Aug 7, 2014
@CTD1 CTD1 deleted the Bug-1857 branch August 13, 2014 22:01
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