Skip to content

eViSTool 0.1.1

Choose a tag to compare

@erneywhite erneywhite released this 01 Oct 15:34
· 62 commits to main since this release

What's new

  • Mod side in the list. Client-only and server-only mods are marked right in My mods (taken from the mod's modinfo.json, the same way the game sees it).
  • "Not needed" filter in server profiles. A dedicated server does not load client-only mods — they are highlighted as not needed on a server, and a filter shows them all. Server-only mods in a client profile are not marked as extra: single-player worlds use them.
  • Catalog asks before installing a client-only mod into a server profile.

Fixes

  • The active profile list could miss a remote server profile that was just added — it is now rebuilt every time it opens.
  • With a mod card open, the filter chips wrap to a second line instead of hiding under the sort box.
  • No compiler warnings in the build; GitHub Actions now builds and tests every change.

Update from About — a running server keeps running.


Новое: в «Моих модах» видна сторона мода — «только клиент» или «только сервер». В серверном профиле клиентские моды подсвечены
как «серверу не нужен», для них есть фильтр «Не нужны». Каталог спрашивает, прежде чем ставить клиентский мод на сервер.
Серверные моды у игрока лишними не считаются: их использует одиночная игра.

Исправлено: список активного профиля мог не показать только что добавленный удалённый сервер; фильтры в «Моих модах» больше
не прячутся под сортировку, когда открыта карточка мода.

Обнови из «О программе» — запущенный сервер не остановится.