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Um für ProjektGG maßgeschneiderte Texturen, Grafiken und Icons zu erstellen benutzen wir unter anderem die Programme Blender und Gimp. Die glänzen nicht nur durch ihren Preis (sie sind beide kostenlos) sondern auch durch ihre Vielfältigkeit.
So dient uns Blender in erster Linie als 3D-Modelling Programm, um die verschiedenen Objekte im Spiel zu erstellen und auch zu texturieren. Auch entstehen die Icons von auf dem Markt käuflichen Gegenständen in Blender. Dabei reicht es ein grobes Modell des erwünschten Gegenstandes zu erstellen, einfache Materialien zu erstellen und sich das Objekt in der gewünschten Auflösung rendern zu lassen.