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Controller
GitHub Action edited this page Jul 28, 2026
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Diagnose, Test und Kalibrierung für den PS5 DualSense-Controller.
- DualSense per USB-Kabel anschließen (Bluetooth wird ebenfalls unterstützt)
- Im Controller-Tab auf Verbinden klicken
- Das Tool erkennt automatisch DualSense (0x0ce6) und DualSense Edge (0x0df2)
Nach der Verbindung siehst du:
- Modell, Batterie, MAC-Adresse, Firmware-Version
- Live-Controller-Visualisierung — jeder Tastendruck, Stick und Trigger wird in Echtzeit angezeigt
Der Schnelltest-Button (oben) öffnet einen geführten Test-Durchlauf:
| Test | Beschreibung |
|---|---|
| Buttons | Alle 17 Tasten müssen gedrückt werden. Eine Mini-Controller-Ansicht zeigt rot/grün an, welche noch fehlen. |
| Vibration | Testet beide Rumble-Motoren nacheinander. |
| Adaptive Trigger | Setzt Widerstand auf beide Trigger für 3 Sekunden. |
| Lichter | Durchläuft Farben und Player-LED-Muster. |
| Lautsprecher | Spielt einen Test-Ton ab. |
| Mikrofon | Prüft Mikrofon-Präsenz und zeigt Live-Audio-Pegel. |
Unter der Visualisierung findest du vier Tabs:
- Lightbar: RGB-Slider + Helligkeit + 8 Farb-Presets
- Player-LEDs: 5 LEDs einzeln schaltbar + 6 Presets (P1-P4, Alle, Aus)
- Mute-LED: Aus / An / Puls
- Testmuster: Automatische Sequenz (Farben → LEDs → Mute)
- Heavy-Motor (links, stark) und Light-Motor (rechts, schwach)
- Puls: Automatischer Ein/Aus-Wechsel
- Testmuster: Ramp-Up → Puls-Sequenz
- Pro Trigger (L2/R2) vier Modi:
- Aus — kein Effekt
- Widerstand — konstanter Widerstand ab einer Position
- Soft Trigger — Widerstand zwischen Start- und End-Position
- Auto-Trigger — automatischer pulsierender Widerstand
- Live-Eingangsanzeige (aktueller Trigger-Wert / 255)
- Testmuster: Alle Modi durchlaufen
- Mikrofon-Präsenz + Mute-Status
- Live-Audio-Pegel — sprich ins Mikrofon und sieh den Ausschlag
- Lautsprecher-Ton — Kurz (500ms) oder Lang (2s)
- Klicke auf Kalibrierung (oben)
- Lass die Sticks in Ruhestellung
- Der Assistent führt durch 5 Schritte
- Klicke auf Rundheit (oben)
- Bewege beide Sticks langsam im Kreis
- Klicke auf Fertig wenn alle Winkel abgedeckt sind
- Die Rundheit wird im Stick-Visualizer als Ring angezeigt
Änderungen an den Controller-Einstellungen (z.B. Kalibrierung) werden erst mit Speichern dauerhaft in den NVS (Non-Volatile Storage) des Controllers geschrieben.