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Releases: faligame/lost-odyssey-hd-remaster
Release list
Lost Odyssey HD Remaster v0.2.0
Lost Odyssey HD Remaster v0.2.0
Early build — still has bugs. Same requirements as before: your own "USA, Europe" Lost Odyssey discs for Xbox 360 (disc 1 required), Windows 10/11 64-bit, a Direct3D 12 or Vulkan GPU. If you already have v0.1.0 or v0.0.1, the game offers the update by itself.
New in 0.2.0 (Config > Extras, also in the F2 menu)
- Random battle rate: Off, 25%, 50%, 75% or 100% (normal). Story battles still happen.
- Experience and gold multipliers: x1 to x5 per battle. As in the original game, a single battle never gives more than one level.
- Easy ring: the attack ring comes out Perfect on its own, without pressing anything (releasing the trigger at any moment also gives Perfect).
- Win battle: press a controller button (R3 by default; L3, Back, LB or RB) or F8 and the battle is won instantly, with its EXP, gold and items. Off by default.
- Smarter turbo: it only speeds up the map and battles, and pauses by itself during FMV videos and cutscenes so the audio no longer goes out of sync.
Novedades (español) — Config > Extras, también en el menú F2
- Batallas aleatorias: desactivadas, 25 %, 50 %, 75 % o 100 % (normal). Los combates de la historia siguen saliendo.
- Multiplicadores de experiencia y de oro: x1 a x5 por combate. Como en el juego original, un combate no sube más de un nivel.
- Anillo fácil: el anillo de ataque sale Perfecto solo, sin pulsar nada (soltando el gatillo en cualquier momento también).
- Ganar combate: un botón del mando (R3 por defecto; L3, Back, LB o RB) o F8 gana el combate al instante, con su EXP, oro y objetos. Desactivado por defecto.
- Turbo más listo: solo acelera en el mapa y en los combates, y se para solo en los vídeos FMV y en las escenas para que el sonido no se desincronice.
Install
Extract everything to a writable folder (not Program Files), run lostodyssey.exe and follow the wizard. See LEEME.txt (Spanish + English) inside the zip. Third-party licenses are in the LICENSES folder.
SHA-256 of the zip: see LostOdysseyHD-0.2.0-win64.zip.sha256.
Lost Odyssey HD Remaster v0.1.0
Lost Odyssey HD Remaster v0.1.0
Early build — still has bugs. Same requirements as v0.0.1: your own "USA, Europe" Lost Odyssey discs for Xbox 360 (disc 1 required), Windows 10/11 64-bit, a Direct3D 12 or Vulkan GPU. If you already have v0.0.1, the game offers the update by itself.
New in 0.1.0
- AMD FSR 3.1 as well as NVIDIA DLSS (Graphics > Upscaler), on Direct3D 12 and Vulkan. FSR works on any GPU (NVIDIA, AMD, Intel). It can also be chosen in the setup wizard.
- Controls tab: keyboard and mouse are on by default and work at the same time as the controller; remap every controller button to a key or mouse button; mouse camera with sensitivity.
- Automatic button prompts: the game shows Xbox, PlayStation, Switch (by position), Steam Deck or your assigned keys, switching to whatever you touch last.
- Laptops with integrated + dedicated graphics always use the dedicated GPU.
- Fixed: on a clean install the logo and menu text were shown in low resolution.
Novedades (español)
- AMD FSR 3.1 además de NVIDIA DLSS (Gráficos > Reescalador), en Direct3D 12 y Vulkan; FSR funciona en cualquier tarjeta. También se elige en el asistente.
- Pestaña Controles: teclado y ratón activados por defecto y a la vez que el mando; asignación de teclas y botones del ratón; cámara con el ratón.
- Glifos automáticos: Xbox, PlayStation, Switch (por posición), Steam Deck o las teclas asignadas, según lo último que toques.
- Portátiles con gráfica integrada y dedicada: siempre la dedicada.
- Arreglado: en una instalación limpia el logo y los textos salían en baja resolución.
Install
Extract everything to a writable folder (not Program Files), run lostodyssey.exe and follow the wizard. See LEEME.txt (Spanish + English) inside the zip. Third-party licenses are in the LICENSES folder (NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX MIT, Xelu prompts CC0, ...).
SHA-256 of the zip: see LostOdysseyHD-0.1.0-win64.zip.sha256.
Lost Odyssey HD Remaster v0.0.1 (test build)
Lost Odyssey HD Remaster v0.0.1
First test build — expect bugs. It is playable, but it has only been played on one PC and has many known and unknown problems. The game reports its own crashes (it opens a pre-filled GitHub issue; nothing is sent without your click).
Compatible game version
| Game | Lost Odyssey for Xbox 360 — the "USA, Europe" release, the one that carries all the languages on the same discs: English, Japanese, French, German, Spanish and Italian |
| Discs | All four (disc 1 is required) |
| Title ID | 4D5307FA |
| Disc media IDs | disc 1 368DE6DD · disc 2 1888BE4E · disc 3 6DD59D08 · disc 4 0C0E80B5 |
Disc 1 default.xex SHA-256 |
175ae53d109d480a83bebbd186e7b6871f7b03ce80af69ab388db2f747640de3 |
| Accepted as | extracted folders, .iso images or Games on Demand packages |
| Not supported yet | the Asian edition, modified or damaged discs |
The installer checks every disc against these values and tells you if it is another edition. The game language is chosen in the installer and can be changed later with F2.
Tested on one PC only
Everything in this version was developed and tuned on a single machine:
- Windows 11 Pro
- Intel Core i9-10850K (10 cores / 20 threads), 32 GB RAM
- NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB)
- Direct3D 12 (main), Vulkan (secondary), DLSS on RTX cards
It has not been tested on AMD or Intel graphics, on laptops or handhelds (Steam Deck), on Windows 10, or on Linux. The performance work (pipeline preparation, threading, resolution scales) is based on that PC's specs, so on other hardware you may see different frame rates or problems we have not met yet. Please report them.
What this version does
- Install like a PC game. An in-game installer (in the look of the game's own menus) checks your discs, copies them to a
datafolder next to the game — files identical across discs are stored once, about 17 GB in total — and afterwards you no longer need the discs. The whole folder can be copied or moved. - Fewer crashes. Much of the testing went into the places where the game crashed under emulation (the prison cell, the cutscene after the first boss, the frozen train…): none of the ones we know of happen.
- No shader stutter. The port reads your discs and prepares every pipeline the game will need before you play. We recommend letting it compile all the shaders (all discs): it takes a few minutes per disc once, and the game then plays without hitches or texture pop-in. A first run with a clean install now runs at 60 fps even while the other discs compile in the background.
- Performance. Asynchronous command submission, local-register codegen and the pipeline library were tuned on the author's PC.
- 720p to 4K and ultrawide, DLSS (D3D12 and Vulkan), SMAA/FXAA, 60 fps, sharp interface at your screen's resolution.
- HD texture pack (~28 GB, encrypted and tied to your discs), downloaded by the game from
packs.faligame.tv— resumable, with SHA-256 check — and applied without restarting. HD game-style menu fonts and PlayStation (DualSense) button prompts come with the game. - First-run settings (language, resolution, DLSS, API) before the first launch; the language follows Windows by default.
- Quality of life: no random encounters (switch), save anywhere, turbo up to 8×.
- Self-updating. The game checks this repository for a newer signed version and offers it (Update now / Later / Skip this version); updates are checked with a signature, applied with automatic rollback, and never touch your saves, settings or discs.
- Portable: saves, settings and logs live next to the executable.
Known problems
- Tested on one PC (see above); other hardware may behave differently.
- Vulkan and some odd 3D scales (×1.25, ×1.75…) are less tested; on ultrawide screens videos are stretched.
- Only DualSense button prompts for now (Switch and Xbox 360 layouts are planned).
- The first launch needs time: ~17 GB of copying and, if you choose all discs, the shader generation.
- No Linux or Steam Deck build yet.
Install
- Download
LostOdysseyHD-0.0.1-win64.zipand unzip it anywhere (about 45 GB free are needed: 17 GB of discs + 28 GB of HD textures). - Run
lostodyssey.exeand follow the installer (put your discs next to the game folder to have them found automatically). - Check the zip with
LostOdysseyHD-0.0.1-win64.zip.sha256.
Source code (MIT): https://github.com/FaliGame/lost-odyssey-hd-remaster · Report problems: https://github.com/FaliGame/lost-odyssey-hd-remaster/issues
Lost Odyssey HD Remaster v0.0.1 (español)
Primera versión de prueba: habrá fallos. Es jugable, pero solo se ha jugado en un PC y tiene muchos problemas conocidos y por conocer. El propio juego avisa de sus cierres (abre un informe de GitHub ya rellenado; no se envía nada sin que pulses).
Versión del juego compatible
| Juego | Lost Odyssey de Xbox 360 — la edición "USA, Europe", la que trae todos los idiomas en los mismos discos: inglés, japonés, francés, alemán, español e italiano |
| Discos | Los cuatro (el disco 1 es obligatorio) |
| Title ID | 4D5307FA |
| Media ID de los discos | disco 1 368DE6DD · disco 2 1888BE4E · disco 3 6DD59D08 · disco 4 0C0E80B5 |
SHA-256 del default.xex del disco 1 |
175ae53d109d480a83bebbd186e7b6871f7b03ce80af69ab388db2f747640de3 |
| Formatos | carpetas extraídas, imágenes .iso o paquetes Games on Demand |
| Aún no admitido | la edición asiática, discos modificados o dañados |
El instalador comprueba cada disco con estos valores y avisa si es otra edición. El idioma del juego se elige en el instalador y se cambia después con F2.
Probado en un solo PC
Todo lo de esta versión se desarrolló y se ajustó en una única máquina:
- Windows 11 Pro
- Intel Core i9-10850K (10 núcleos / 20 hilos), 32 GB de RAM
- NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB)
- Direct3D 12 (principal), Vulkan (secundario), DLSS en tarjetas RTX
No se ha probado con gráficas AMD o Intel, portátiles o consolas de mano (Steam Deck), Windows 10 ni Linux. El trabajo de rendimiento (preparación de pipelines, hilos, escalas de resolución) está basado en las especificaciones de ese PC, así que en otro equipo puedes ver otros fps o fallos que aún no conocemos. Por favor, avísanos.
Qué hace esta versión
- Se instala como un juego de PC. Un instalador dentro del juego (con el aspecto de los menús del propio juego) comprueba tus discos y los copia a una carpeta
datajunto al juego —lo idéntico entre discos se guarda una sola vez: unos 17 GB en total—, y después ya no necesitas los discos. Puedes copiar o mover la carpeta entera. - Menos cierres. Gran parte de las pruebas se dedicaron a los puntos donde el juego se cerraba en emulación (la celda de la prisión, la escena tras el primer jefe, el tren congelado…): ninguno de los que conocemos ocurre.
- Sin tirones de shaders. El port lee tus discos y prepara todos los pipelines que el juego va a necesitar antes de jugar. Recomendamos dejar que compile todos los shaders (todos los discos): tarda unos minutos por disco una sola vez, y después el juego va sin tirones ni aparición de texturas. Una primera ejecución con instalación limpia va ahora a 60 fps incluso mientras los otros discos se compilan en segundo plano.
- Rendimiento. Envío asíncrono de comandos, codegen con registros locales y biblioteca de pipelines, ajustados en el PC del autor.
- Del 720p al 4K y panorámico, DLSS (D3D12 y Vulkan), SMAA/FXAA, 60 fps, interfaz nítida a la resolución de tu pantalla.
- Pack de texturas HD (~28 GB, cifrado y ligado a tus discos), descargado por el juego desde
packs.faligame.tv—reanudable, con comprobación SHA-256— y aplicado sin reiniciar. Las fuentes HD con el estilo del menú del juego y los botones de PlayStation (DualSense) vienen con el juego. - Ajustes iniciales (idioma, resolución, DLSS, API) antes del primer arranque; el idioma sigue al de Windows por defecto.
- Comodidades: sin batallas aleatorias (interruptor), guardar en cualquier sitio, turbo hasta 8×.
- Se actualiza solo. El juego busca en este repositorio una versión nueva firmada y te la ofrece (Actualizar ahora / Más tarde / Saltar esta versión); se comprueba la firma, se aplica con vuelta atrás automática y nunca toca tus partidas, ajustes ni discos.
- Portátil: partidas, ajustes y registros viven junto al ejecutable.
Problemas conocidos
- Probado en un solo PC (ver arriba); otro hardware puede comportarse distinto.
- Vulkan y algunas escalas 3D raras (×1,25, ×1,75…) están menos probadas; en pantallas panorámicas los vídeos salen estirados.
- Solo botones de DualSense por ahora (Switch y Xbox 360 están previstos).
- El primer arranque necesita tiempo: ~17 GB de copia y, si eliges todos los discos, la generación de shaders.
- Aún no hay versión para Linux ni Steam Deck.
Instalación
- Descarga
LostOdysseyHD-0.0.1-win64.zipy descomprímelo donde quieras (hacen falta unos 45 GB libres: 17 GB de discos + 28 GB de texturas HD). - Ejecuta
lostodyssey.exey sigue el instalador (si dejas los discos junto a la carpeta del juego, los encuentra solo). - Comprueba el zip con
LostOdysseyHD-0.0.1-win64.zip.sha256.
Código fuente (MIT): https://github.com/FaliGame/lost-odyssey-hd-remaster · Avisos de fallos: https://github.com/FaliGame/lost-odyssey-hd-remaster/issues