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UML
Fanny SAEZ edited this page Jul 14, 2026
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L'UML (Unified Modeling Language — Langage de Modélisation Unifiée) est un langage graphique pour représenter la structure d'un système informatique (architectures, fonctionnalités, bases de données, etc.).
L'objectif principal est d'utiliser un langage universel et visuel permettant aux parties prenantes de comprendre un projet, de la conception au déploiement.
Ce langage peut être utilisé dans différents contextes :
- Représentation sous forme de diagrammes de l'analyse d'un code existant
- Représentation de l'analyse fonctionnelle du logiciel à créer
- Représentation des relations entre les tables d'une base de données (à confirmer selon le contexte du projet)
UML compte 13 types de diagrammes, répartis en deux grandes catégories :
| Catégorie | Ce qu'elle représente |
|---|---|
| Diagrammes structurels | Les éléments statiques d'un système (amenés à rester fixes) et les liens entre eux |
| Diagrammes comportementaux | Les actions entre différents éléments et leur évolution au fil du temps |