- 支持更多插件区域(Residence, Towny, Dominion, Lands)
- 重构保护符、治疗物品系统,现在支持使用命令添加其他原版、插件或是模组的物品
- 血量上限的计算方式改为使用
AttributeModifier,避免与其他使用血量属性修饰符的插件相冲突 - 修改
v1.5.0-SNAPSHOT中的豁免区域为生效区域,支持黑白名单模式
Full Changelog: v1.5.0-SNAPSHOT...v1.5.0
AttributeModifier,避免与其他使用血量属性修饰符的插件相冲突v1.5.0-SNAPSHOT 中的豁免区域为 生效区域,支持黑白名单模式Full Changelog: v1.5.0-SNAPSHOT...v1.5.0