Quatro contas de Poke Idle World em uma janela só.
Modo Simples: esconde o jogo e mostra só os números. Cada seção pode ser movida e redimensionada.
Esta é a versão que roda a partir do código. Não tem executável pronto pra baixar: você pega o código, olha o que ele faz e roda você mesmo. Assim a confiança fica com você, não comigo.
🔰 Nunca mexeu com isso? Tem um passo a passo pra leigo aqui: TUTORIAL.md (ou o arquivo
COMO USAR.txtdentro da pasta).
Login e senha são criptografados no seu próprio PC e nunca saem dele. Nada de servidor, nada de repositório. O código está todo aqui pra você conferir.
Quatro contas rodando ao mesmo tempo, cada uma no seu quadrante e com sessão separada. Você salva o login uma vez e o app entra sozinho nas próximas. Se a sessão cair no meio do farm, ele loga de novo sem você precisar estar por perto. Ele não automatiza o jogo nem toca no captcha, só organiza as contas que você já tem.
Você precisa do Node.js instalado uma vez. Depois é rápido.
1. Instale o Node.js Baixe a versão LTS em nodejs.org e instale (é next, next, finish).
2. Baixe este código Clique no botão verde Code aqui em cima e depois em Download ZIP. Extraia a pasta onde quiser. Quem usa Git pode clonar:
git clone https://github.com/soufoka/PokeGrid-source.git3. Abra o app
No Windows, dê dois cliques no arquivo Abrir PokeGrid (.vbs) dentro da pasta. Na primeira vez ele instala o necessário e abre sozinho; nas próximas abre na hora, sem janela preta. Quer um atalho? Botão direito nele, Enviar para: Área de trabalho (criar atalho).
Também dá pra usar o iniciar.bat, mas ele mantém uma janela preta aberta e, se ela for fechada, o app fecha junto.
No macOS ou Linux, abra o terminal na pasta e rode:
bash iniciar.shPronto. Entre ou crie uma conta em cada painel e, em "Treinadores", salve o login. Da próxima vez ele entra sozinho.
- Rode 2, 3 ou 4 contas, você escolhe quantos painéis abrir.
- Login automático, mesmo quando a sessão expira no meio do farm.
- Modo Eco que segura o uso de CPU sem atrapalhar o progresso.
- Esconde o chat e o menu de ícones do jogo pra sobrar tela.
- Avisa por notificação quando uma conta cai ou fica sem pokébola.
- Liga e desliga cada painel, zoom, tela cheia e atalhos de teclado.
- Bandeja, iniciar junto com o Windows e idioma português ou inglês.
- As senhas são criptografadas pelo
safeStoragedo Electron, que usa a API do sistema (DPAPI no Windows). Nunca saem do PC. - Os painéis ficam presos ao domínio do jogo. Link externo abre no seu navegador, e a senha só é digitada na tela de login oficial.
- Câmera, microfone, localização e notificações do jogo ficam bloqueados.
- O captcha é sempre você que resolve. O app preenche e aperta Entrar quando você marca a caixinha, mas nunca toca no "Confirme que é humano". Burlar detecção de bot não é a proposta.
Cada painel é um <webview> do Electron com partição própria (persist:conta1 até conta4), e é isso que mantém as contas isoladas e logadas entre aberturas. O que o jogo não oferece, o app injeta em cada painel: o Eco troca o requestAnimationFrame por uma versão mais lenta, o login preenche pelo setter nativo do input, e o menu e o chat somem via CSS com um MutationObserver. Está tudo em main.js, preload.js e index.html, sem nada escondido.
MIT. Projeto independente, sem ligação com o Poke Idle World.