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Commands
| Command | Action |
|---|---|
help |
movable cheat-sheet popup with this scenario's aliases (see Popup-driven flows below) |
ls [path] · cd <path> · cat <file> · pwd
|
filesystem navigation |
grep <term> [path] · find <name>
|
search content / filenames |
check <file> |
scan a file's posture — lock, brute-force & surveillance (see Cinematics) |
crack <file> |
brute-force a locked file (progress bar) |
decrypt <file> |
recover the key via the cipher minigame (see Locked Files); falls back to password unlock if the file has no game |
unlock <file> [key] |
unlock with a known password; omit key for the secure dialog |
query <question> (alias ask) |
interface with the system AI (see Dialog) |
theme [id] |
switch system |
scenario [list|load <id>] |
switch campaign within a system |
loadscenario [url] |
load a custom scenario (URL, or paste JSON — see Custom Scenarios) |
sharescenario |
copy a link that embeds the loaded custom scenario |
volume [0-100|mute|unmute] |
audio level |
hum [on|off] |
ambient CRT hum (off by default) |
selfdestruct (alias destruct) |
arm the self-destruct popup (if the scenario defines it) |
reset |
wipe this scenario's unlock progress |
whoami · date · motd · clear · reboot
|
utilities |
Each scenario also adds its own commands — e.g. vk/enhance in Blade Runner,
pipboy/rads in Fallout, trace/deploy in Cyberpunk. These are declared in
the scenario's commands block (see Authoring: Scenarios).
Themed aliases: a scenario may map its own verb onto a built-in via an
aliases block, so the recon scan reads in-fiction — audit (IBM), auspex
(Warhammer), scan/probe (Cyberpunk/Blade Runner) all resolve to check.
The aliases are listed directly under their canonical command in the help
popup, so the cheat sheet teaches each scenario's verbs.
Several commands hand off to a popup instead of dumping output inline:
-
helpopens a movable, resizable cheat sheet on desktop (centered modal with a backdrop on mobile). It lists every command and surfaces the current scenario'saliasesunder the canonical row —(also: auspex, scrutinize)undercheckin Warhammer,auditundercheckin IBM, and so on. The prompt stays interactive behind the desktop popup, so you can keep typing while the cheat sheet is open. -
cat <unlocked-file>opens the file in the CRT viewer popup (the same cinematic popup the decrypt minigame win uses). -
crack/unlockon success automatically open the freshly unlocked file in the viewer the moment the progress bar finishes — no need to typecatafter. -
crack/unlock/decryptfailures (hardened-file crack, wrong key, failed crack roll, decrypt minigame loss) show a quick acknowledge popup. Any tracer time penalty waits for the popup to close, so the trace doesn't bleed seconds while you're still reading the message. -
decryptopens with an optional luck-roll popup above the wordle — one shot per file, d20 outcome, ranges from "lose 2 attempts" on a crit-fail to "reveal 3 letters" on a natural 20 (full details in Locked Files → Luck roll).
All popups close with Esc, the × button, or clicking the backdrop.
The help popup additionally lets you drag the header to move it (desktop
only) and drag the bottom-right corner to resize.
-
↑/↓ browse command history · Tab completes commands and filenames ·
Ctrl+Lclears the screen. - Theme switcher at the bottom (a
▴ <system>button that opens the menu) · audio toggle bottom-right.
Ctrl+Shift+G (or the gm command) toggles GM mode:
- Locked files show their password in
lsand their content incat, without affecting what players see. - Session-only — it resets on reload.
- Each system in the switcher gains a
×/+toggle to disable/enable the theme for players. Disabled themes disappear from the switcher outside GM mode (the choice is saved). -
gmsheet(GM mode only) dumps every locked file in the scenario with its password/DC for quick prep.
Handy for a GM bookmark:
.../?theme=cprd&scenario=heimdall
| Comando | Ação |
|---|---|
help |
popup-colinha móvel com os aliases deste cenário (veja Fluxos via popup abaixo) |
ls [path] · cd <path> · cat <file> · pwd
|
navegação no filesystem |
grep <termo> [path] · find <nome>
|
busca conteúdo / nomes de arquivo |
check <file> |
escaneia a postura do arquivo — trava, força-bruta e vigilância (veja Cinematografia) |
crack <file> |
força bruta em arquivo trancado (barra de progresso) |
decrypt <file> |
recupera a chave no minigame de cifra (veja Arquivos Trancados); cai no unlock por senha se o arquivo não tiver game |
unlock <file> [key] |
desbloqueia com a senha conhecida; sem key abre o modal seguro |
query <pergunta> (alias ask) |
conversa com a IA do sistema (veja Dialog) |
theme [id] |
troca de sistema |
scenario [list|load <id>] |
troca de campanha dentro do sistema |
loadscenario [url] |
carrega um cenário custom (URL, ou cola JSON — veja Cenários Custom) |
sharescenario |
copia um link que embute o cenário custom carregado |
volume [0-100|mute|unmute] |
nível de áudio |
hum [on|off] |
hum ambiente de CRT (desligado por padrão) |
selfdestruct (alias destruct) |
arma o popup de autodestruição (se o cenário definir) |
reset |
apaga o progresso de desbloqueio do cenário |
whoami · date · motd · clear · reboot
|
utilitários |
Aliases temáticos: um cenário pode mapear seu próprio verbo num built-in via
bloco aliases, pro recon soar in-fiction — audit (IBM), auspex (Warhammer),
scan/probe (Cyberpunk/Blade Runner) resolvem pra check. Os aliases
aparecem listados embaixo do comando canônico no popup do help, então a
colinha ensina os verbos de cada cenário.
Cada cenário ainda adiciona comandos próprios — ex.: vk/enhance no Blade
Runner, pipboy/rads no Fallout, trace/deploy no Cyberpunk. Eles são
declarados no bloco commands do cenário (veja Autoria: Cenários).
Vários comandos abrem um popup em vez de despejar a saída inline:
-
helpabre uma colinha móvel e redimensionável no desktop (modal centralizado com backdrop no mobile). Lista todos os comandos e exibe osaliasesdo cenário atual sob a linha canônica —(também: auspex, scrutinize)sobcheckno Warhammer,auditsobcheckno IBM, etc. O prompt continua ativo atrás do popup no desktop, então dá pra continuar digitando enquanto a colinha está aberta. -
cat <arquivo-desbloqueado>abre o arquivo no viewer CRT (o mesmo popup cinematográfico que o minigame de decrypt usa ao vencer). -
crack/unlockno sucesso abrem automaticamente o arquivo recém- desbloqueado no viewer no instante em que a barra de progresso termina — sem precisar digitarcatdepois. - Falhas de
crack/unlock/decrypt(arquivo hardened, senha errada, rolagem perdida, minigame de cifra perdido) mostram um popup rápido de confirmação. Qualquer penalidade de tempo do tracer só é aplicada depois do popup fechar, então o trace não consome segundos enquanto você lê a mensagem. -
decryptabre com um popup opcional de rolagem de sorte acima do wordle — uma chance por arquivo, resultado em d20, indo de "perde 2 tentativas" no crítico de falha a "revela 3 letras" no 20 natural (detalhes em Arquivos Trancados → Rolagem de sorte).
Todos os popups fecham com Esc, o botão × ou clicando no backdrop.
O popup do help ainda permite arrastar o cabeçalho pra mover (só
desktop) e arrastar o canto inferior direito pra redimensionar.
-
↑/↓ navegam o histórico · Tab completa comandos e nomes de arquivo ·
Ctrl+Llimpa a tela. - Switcher de tema embaixo (botão
▴ <sistema>que abre o menu) · toggle de áudio no canto inferior direito.
Ctrl+Shift+G (ou o comando gm) liga o Modo Mestre:
- Arquivos trancados mostram a senha no
lse o conteúdo nocat, sem afetar o que os jogadores veem. - Sessão-only — reseta ao recarregar.
- Cada sistema no switcher ganha um
×/+pra desativar/ativar o tema para os jogadores. Temas desativados somem do switcher fora do Modo Mestre (a escolha fica salva). -
gmsheet(só no Modo Mestre) despeja todos os arquivos trancados do cenário com senha/DC pra prep rápida.
Útil pra bookmark do GM:
.../?theme=cprd&scenario=heimdall