Repository files navigation Juego del Ahorcado (Prolog)
src/logica.pl → Archivo principal, inicia el juego.
src/ui.pl → Interfaz de usuario (mensajes, interacción).
src/ahorcado.pl → Lógica de selección y validación de palabras.
data/palabras.pl → Base de datos de palabras iniciales.
data/palabras_guardadas.pl → Palabras agregadas por el usuario.
Abre una terminal (PowerShell) en la carpeta raíz del proyecto.
Inicia SWI-Prolog escribiendo:
Carga el archivo principal del juego:
El juego comenzará automáticamente.
El juego te dará la bienvenida y te preguntará cuántos intentos deseas (puedes presionar Enter para usar el valor por defecto de 7).
Luego, podrás elegir si quieres una palabra aleatoria o ingresar tu propia palabra.
El objetivo es adivinar la palabra letra por letra antes de que se acaben los intentos.
Ingresa una letra cuando se te pida. Si ya la usaste, el juego te avisará.
El juego mostrará el estado actual: intentos restantes, letras usadas y la palabra oculta.
Si adivinas todas las letras, ganas. Si se acaban los intentos, pierdes.
Al final, puedes elegir si quieres jugar de nuevo.
Si eliges la opción de ingresar tu propia palabra, esta se agregará a la base de datos para futuras partidas.
Cuando se te pregunte "¿Quieres jugar de nuevo? (s/n):", responde "n" para salir.
También puedes salir en cualquier momento escribiendo halt. en la consola de Prolog.
You can’t perform that action at this time.