Repository navigation
FX Steam Launcher 1.3
Официальный ARM64 SteamOS (образ Steam Frame) в виртуальной машине на Mac с Apple Silicon.
Что нового в 1.3
- Выбор клиента Steam: Steam Frame (по умолчанию — ARM64-клиент, на котором проверяются игры), Steam Deck или Steam Deck beta. При первом запуске, в Create New Disk или в Settings → Advanced; смена клиента скачивает его при следующем старте Steam (около 1 ГБ).
- Прогресс загрузки не пропадает, пока Steam не готов: щелчок сворачивает его в плашку, заголовок окна показывает этап, он остаётся на время первой настройки диска и загрузки самого Steam.
- Steam запускается собственным скриптом steamac; RUNSTEAM.sh от Valve больше не изменяется и не поставляется.
- Перед созданием диска нужно принять лицензию SteamOS и Steam Subscriber Agreement от Valve.
- Лицензирование: проект под Apache-2.0 (патчи ядра — GPL-2.0, патчи Mesa и virglrenderer — MIT, см. NOTICE); лицензии сторонних компонентов — внутри приложения (Contents/Resources/licenses). Исходники GPL-компонентов этой сборки — в
FX-Steam-Launcher-1.3-gpl-sources.tarрядом с DMG.
Установка
- Скачайте
FX-Steam-Launcher-1.3.dmg, откройте и перетащите FX Steam Launcher в «Программы» (поверх прошлой версии — настройки и диск сохраняются). - При первом запуске выберите Create New Disk…: укажите ветку SteamOS, размер раздела под игры и клиент Steam, примите лицензии Valve. Лаунчер скачивает подписанный образ SteamOS с серверов Valve (~4,5 ГБ), проверяет подпись и собирает диск. Docker не нужен.
- Войдите в Steam и ставьте игры.
Требования: Mac на Apple Silicon, macOS 15+, ~20 ГБ свободного места на создание диска (диск разреженный и растёт по мере установки игр).
Подписано Developer ID (FX GAMES FZ LLC) и нотаризовано Apple. Ограничения: DirectX 12 не работает; игры с античитами, которые блокируют ВМ, не запустятся.
Official ARM64 SteamOS (the Steam Frame image) in a virtual machine on Apple silicon Macs.
What's new in 1.3
- Pick the Steam client: Steam Frame (default — the ARM64 client games are tested with), Steam Deck or Steam Deck beta. At first run, in Create New Disk or in Settings → Advanced; switching downloads the other client on the next Steam start (about 1 GB).
- Boot progress stays until Steam is ready: a click shrinks it into a progress pill, the window title shows the stage, and it covers first-start setup and Steam's own download.
- Steam starts through steamac's own launcher script; Valve's RUNSTEAM.sh is no longer modified or shipped.
- Creating a disk asks you to accept Valve's SteamOS license and the Steam Subscriber Agreement.
- Licensing: the project is Apache-2.0 (kernel patches GPL-2.0, Mesa and virglrenderer patches MIT; see NOTICE); third-party notices are inside the app (Contents/Resources/licenses). The GPL sources for this build are in
FX-Steam-Launcher-1.3-gpl-sources.tarnext to the DMG.
Install
- Download
FX-Steam-Launcher-1.3.dmg, open it and drag FX Steam Launcher to Applications (replacing an older version keeps your settings and disk). - On first launch choose Create New Disk…: pick the SteamOS branch, the games partition size and the Steam client, and accept Valve's licenses. The launcher downloads the signed SteamOS image from Valve's servers (~4.5 GB), verifies the signature and builds the disk. No Docker needed.
- Sign in to Steam and install games.
Requirements: Apple silicon Mac, macOS 15+, ~20 GB free space to create the disk (sparse; grows as games are installed).
Signed with a Developer ID (FX GAMES FZ LLC) and notarized by Apple. Limitations: no DirectX 12; games whose anti-cheat blocks virtual machines will not run.
SHA-256:
FX-Steam-Launcher-1.3.dmg:5856be92c11d5d9550216a1dac8ad74031faf2796d08e47e653cac84f21d42d2FX-Steam-Launcher-1.3-gpl-sources.tar:7f96baf0fda5b0d51dce16f1c6da2ad7f268eb34d391e773c1d918805010387f