Десктопный вид
Планшетный вид
Мобильный вид
Переписать приложение из предыдущей лабораторной работы с использованием следующих технологий:
- Уровень back-end должен быть основан на Spring.
- Уровень front-end должен быть построен на Angular 2+ с использованием обычных полей ввода HTML
- Взаимодействие между уровнями back-end и front-end должно быть организовано посредством REST API.
Приложение по-прежнему должно включать в себя 2 страницы - стартовую и основную страницу приложения. Обе страницы приложения должны быть адаптированы для отображения в 3 режимах:
- "Десктопный" - для устройств, ширина экрана которых равна или превышает 1195 пикселей.
- "Планшетный" - для устройств, ширина экрана которых равна или превышает 717, но меньше 1195 пикселей.
- "Мобильный"- для устройств, ширина экрана которых меньше 717 пикселей.
Стартовая страница должна содержать следующие элементы:
- "Шапку", содержащую ФИО студента, номер группы и номер варианта.
- Форму для ввода логина и пароля. Информация о зарегистрированных в системе пользователях должна храниться в отдельной таблице БД (пароль должен храниться в виде хэш-суммы). Доступ неавторизованных пользователей к основной странице приложения должен быть запрещён.
Основная страница приложения должна содержать следующие элементы:
- Набор полей ввода для задания координат точки и радиуса области в соответствии с вариантом задания: Text (-5 ... 3) для координаты по оси X, Text (-5 ... 5) для координаты по оси Y, и Text (-5 ... 3) для задания радиуса области. Если поле ввода допускает ввод заведомо некорректных данных (таких, например, как буквы в координатах точки или отрицательный радиус), то приложение должно осуществлять их валидацию.
- Динамически обновляемую картинку, изображающую область на координатной плоскости в соответствии с номером варианта и точки, координаты которых были заданы пользователем. Клик по картинке должен инициировать сценарий, осуществляющий определение координат новой точки и отправку их на сервер для проверки её попадания в область. Цвет точек должен зависить от факта попадания / непопадания в область. Смена радиуса также должна инициировать перерисовку картинки.
- Таблицу со списком результатов предыдущих проверок.
- Кнопку, по которой аутентифицированный пользователь может закрыть свою сессию и вернуться на стартовую страницу приложения.
Дополнительные требования к приложению:
- Все результаты проверки должны сохраняться в базе данных под управлением СУБД PostgreSQL.
- Для доступа к БД необходимо использовать Spring Data.
Context Path: /WebProgLab4
Все запросы к API требуют авторизации, кроме запросов /api/auth/login, /api/auth/refresh, /api/auth/register,
то есть необходим Header "Authorization" с значением "Bearer ", где токен можно получить в ответе на запрос выше перечисленных url.
{
"username": "username",
"password": "password"
}{
"type": "Bearer",
"accessToken": "some token",
"refreshToken": "some token"
}{
"refreshToken": "your refresh token"
}{
"type": "Bearer",
"accessToken": "some token",
"refreshToken": "some token"
}{
"username": "username",
"password": "password"
}{
"type": "Bearer",
"accessToken": "some token",
"refreshToken": "some token"
}Без тела запроса
200 OK без тела ответа
Возвращает список всех попаданий пользователя
Без тела запроса
Как пример:
[
{
"id": 102,
"owner": "a",
"x": 1.0,
"y": -1.0,
"r": 1.0,
"hit": false,
"currDate": "2023-12-03T18:25:47.805+00:00",
"execTime": 1
},
{
"id": 103,
"owner": "a",
"x": 0.0,
"y": 0.0,
"r": 0.0,
"hit": false,
"currDate": "2023-12-03T18:26:02.562+00:00",
"execTime": 0
}
]Записывает попадание в базу данных и возвращает его
{
"x": 0,
"y": 0,
"r": 0
}Как пример:
{
"id": 152,
"owner": "a",
"x": 0.0,
"y": 0.0,
"r": 0.0,
"hit": false,
"currDate": "2023-12-07T12:45:16.676+00:00",
"execTime": 2
}Удаляет все попадания пользователя из базы данных
Без тела запроса
200 OK без тела ответа



