Repository navigation
EndCraft 4.1.0
EndCraft v4.1.0
4.1 为 NeoForge 1.21.1 客户端加入局域网联机,并修复首轮联机实测中的显示与按键问题。Fabric 26.3 客户端与 4.0 相同。
新增
| 内容 | 说明 |
|---|---|
| 开放局域网 | 主机在 MC 聊天输入 /endcraft lan [offline] [cheats] [端口],或在 skycraft.properties 设置 lan=true;offline 不验证正版账号,cheats 允许访客使用指令 |
| 普通访客 | 只运行 NeoForge 客户端即可加入;出生在主机身边,主机服务器同步附近的终末地地形碰撞和三角面,访客端显示为按材质着色的地面 |
| 自带终末地的访客 | /endcraft join [地址] 加入(不填地址时自动搜索局域网世界),/endcraft leave 返回;tools/show-anchor.py 与 configure-gameplay-startup.py --anchor 统一两边的世界锚点;快速传送通知服务器 |
| 地形线框 | 引号键 ' 在终末地中显示终末地发送给 MC 的地形三角面(绿:可行走地面,蓝:物体上的可行走面,橙:墙面与陡坡,黄:隐形台阶坡道) |
| 碰撞箱 | F3+B 的碰撞箱可在终末地中显示;终末地 NPC 的替身以品红色框显示 |
| F1 / F3 | 新宿主模块 gameplay34 把 F1、F3 转发给 MC(升级方法见 NeoForge 说明) |
| 一键重启 | restart-neoforge-mc.cmd:终末地仍在运行而 MC 崩溃时,重新启动桥接客户端并连回终末地 |
修复
| 现象 | 原因与修复 |
|---|---|
| MC 角色的手臂、身体、披风互相穿插 | 皮肤按半透明导出,终末地不写深度;皮肤改为镂空导出 |
| 角色头顶白条 | 名牌文字的背景和颜色在终末地中无法还原;不再导出文字 |
| 原生测试在 CI 上偶发卡死 | 模拟宿主输出写满管道后无法退出;改为写入临时文件,超时时报告模拟宿主状态 |
已知限制
- 两台电脑各自运行终末地的联机尚未实机验证;同一台电脑上的普通访客已验证。
- 普通访客只能看到主机终末地角色附近的地形;终末地 NPC 在普通访客端不可见。
gameplay34的 F1/F3 转发尚未实机验证。- 4.0 的已知限制仍然适用,见 4.0 更新说明。
联机步骤见 局域网联机说明。