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EndCraft 4.1.0

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@github-actions github-actions released this 09 Oct 08:08
· 13 commits to main since this release

EndCraft v4.1.0

4.1 为 NeoForge 1.21.1 客户端加入局域网联机,并修复首轮联机实测中的显示与按键问题。Fabric 26.3 客户端与 4.0 相同。

新增

内容 说明
开放局域网 主机在 MC 聊天输入 /endcraft lan [offline] [cheats] [端口],或在 skycraft.properties 设置 lan=true;offline 不验证正版账号,cheats 允许访客使用指令
普通访客 只运行 NeoForge 客户端即可加入;出生在主机身边,主机服务器同步附近的终末地地形碰撞和三角面,访客端显示为按材质着色的地面
自带终末地的访客 /endcraft join [地址] 加入(不填地址时自动搜索局域网世界),/endcraft leave 返回;tools/show-anchor.py 与 configure-gameplay-startup.py --anchor 统一两边的世界锚点;快速传送通知服务器
地形线框 引号键 ' 在终末地中显示终末地发送给 MC 的地形三角面(绿:可行走地面,蓝:物体上的可行走面,橙:墙面与陡坡,黄:隐形台阶坡道)
碰撞箱 F3+B 的碰撞箱可在终末地中显示;终末地 NPC 的替身以品红色框显示
F1 / F3 新宿主模块 gameplay34 把 F1、F3 转发给 MC(升级方法见 NeoForge 说明)
一键重启 restart-neoforge-mc.cmd:终末地仍在运行而 MC 崩溃时,重新启动桥接客户端并连回终末地

修复

现象 原因与修复
MC 角色的手臂、身体、披风互相穿插 皮肤按半透明导出,终末地不写深度;皮肤改为镂空导出
角色头顶白条 名牌文字的背景和颜色在终末地中无法还原;不再导出文字
原生测试在 CI 上偶发卡死 模拟宿主输出写满管道后无法退出;改为写入临时文件,超时时报告模拟宿主状态

已知限制

  • 两台电脑各自运行终末地的联机尚未实机验证;同一台电脑上的普通访客已验证。
  • 普通访客只能看到主机终末地角色附近的地形;终末地 NPC 在普通访客端不可见。
  • gameplay34 的 F1/F3 转发尚未实机验证。
  • 4.0 的已知限制仍然适用,见 4.0 更新说明。

联机步骤见 局域网联机说明。