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Releases: gundamff/SaveSmith
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v0.14.3
SaveSmith v0.14.3
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皇牌空战 8:机体 / 涂装 / 徽章 / 任务评级独立编辑页;列表与评级写入对齐参考编辑器的 GVAS 整树重写。
新增
- 皇牌空战 8:机体 / 涂装 / 徽章 / 任务评级独立页;名称从参考编辑器 assets(DataTable + 英文本地化)提取,不捆绑 PNG 图标
- 文档能力矩阵更新;100% 快照补
OwnedAircrafts机体 ID 目录
修复
- 皇牌空战 8:涂装 / 徽章 / 机体等变长字段改为整棵属性树序列化后再封 Checksum(对齐 ac8-save-editor 的
Writer.Save),避免「CRC 通过、游戏仍报存档损坏」 - 皇牌空战 8:任务评级只改已有
HighestRank字母,保存时重算祖先 Size
注意
- 游戏启动画面中央出现
RTCoreMini64.sys一类文件名,是 Easy Anti-Cheat 拦截监控驱动(如 RivaTuner),不是存档损坏
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.14.2
SaveSmith v0.14.2
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皇牌空战 8:通关权限对齐 100% 参考列表(涂装/徽章/勋章/科技树),并激活 Ace UnlockData。
新增
- 皇牌空战 8:「开启通关权限 / 伪二周目」合并参考档的科技树、涂装、徽章、勋章 ID;
FeatureFlagMask含 Ace 难度位;激活UnlockData条目1800001 - 进度页显示涂装 / 徽章 / 勋章计数与 Ace UnlockData 状态
- 文档:Checksum 盐字符串、Feature 位表、能力矩阵与字段快照(不含第三方整档)
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.14.1
SaveSmith v0.14.1
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修复皇牌空战 8「通关权限」不完整:补齐机库情境与科技树节点,并警告勿手改任务光标到末盘。
修复
- 皇牌空战 8:「开启通关权限 / 伪二周目」现在写入完整通关
FeatureFlagMask(0x3EFC,含科技树),同步 Free Mission 与机库情境 1–31,并合并通关档参考的科技树节点;此前只改旗标差值与 Free Mission,游戏内仍可能像未解锁 - 皇牌空战 8:进度页提示勿将「最近完成 / 游玩任务 ID」手动调到 30/31(易卡末盘);卡住时用伪二周目将光标置 0
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.14.0
SaveSmith v0.14.0
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新增《皇牌空战 8:希孚之翼》战役存档编辑(MRP、通关权限、伪二周目)。
新增
- 皇牌空战 8:编辑
Campaign.sav中的当前 / 累计 MRP - 皇牌空战 8:「进度 / 周目」——开启通关权限(FeatureFlag + CompletionCount + Free Mission 全开),或伪二周目(重置任务光标、保留机库与 MRP、保留通关权益)
- 写回时按游戏公式重算
Checksum(CRC32(PackedData, 种子 0x41916EBD)),避免「存档已损坏」
修复
- 宿主:自动探测存档路径时纳入
%LOCALAPPDATA%(ACE COMBAT 8 等依赖该变量的游戏)
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.13.0
SaveSmith v0.13.0
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死亡细胞新增「解锁」页(全部可解锁物品);修复 Steam 不在 D 盘时找不到存档。
新增
- 死亡细胞:「解锁」页替换原「皮肤」页,覆盖游戏全部 472 个可解锁物品——武器与技能 201、变异 57、形态 13、皮肤 149、头饰 43、永久升级 22;支持搜索、按类别筛选、逐个或批量解锁 / 锁定
- 存档里没有的物品会向
itemProgress新增条目(沿用已有的对象追加能力)
修复
- 存档路径探测:路径模板支持
*通配符段(用于 Steamuserdata\<账号 ID>),并遍历常见 Steam 安装位置(C 盘默认 + D/E/F 的Steam/SteamLibrary)——解决别人的 Steam 不安装在 D 盘时一直找不到存档的问题;同时会跳过无法展开的环境变量模板,避免拼出无效路径
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
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v0.12.0
SaveSmith v0.12.0
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死亡细胞新增 Boss起源细胞(难度)设置。
新增
- 死亡细胞:资源页新增「Boss起源细胞(难度)」下拉(0–5:普通 / 困难 / 超难 / 专家 / 噩梦 / 地狱);写入
bossRuneActivated并同步BossRune1..N到永久物品列表
注意
- Boss起源细胞的字段语义(计数 vs 位掩码)尚未实测确认;若游戏内难度未变化请反馈一份存档副本
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v0.11.0
SaveSmith v0.11.0
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死亡细胞新增「皮肤」页:一键解锁全部套装与头饰。
新增
- 死亡细胞:皮肤页——游戏全部 149 套装束 + 43 个头饰,支持搜索、按类型筛选,逐个解锁 / 锁定,或对当前列表批量操作
- 死亡细胞:存档里没有的皮肤会向物品进度(
itemProgress)新增条目——编解码器新增「向对象数组追加条目」能力(此前仅支持字符串数组增删)
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v0.10.1
SaveSmith v0.10.1
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死亡细胞:皮肤改为下拉选择;Boss Rush 解锁字段显示中文名。
变更
- 死亡细胞:皮肤 / 头部皮肤由文本输入改为下拉选择,内置游戏全部 149 套装束与 43 个头饰(名称取自游戏本地化,可搜索)
- 死亡细胞:Boss Rush 解锁字段显示中文名(游戏模式、基座、披风、裤子、腰带、头盔、铠甲、武器、材料),原始字段名作为副标题
- 提取脚本
scripts/extract-dead-cells-names.mjs额外产出data/skins.json
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.10.0
SaveSmith v0.10.0
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死亡细胞新增符文解锁页;移除统计表,皮肤 / Boss Rush 并入资源页。
新增
- 死亡细胞:符文页——解锁 / 清除永久符文(藤蔓、传送、公羊、蜘蛛、人造人、自定、挑战者、探险家、旅行者、里希特),名称取自游戏本体本地化;支持一键全解锁
- 死亡细胞:hxbit 编解码支持字符串数组增删(此前仅能改写已有值)
变更
- 死亡细胞:移除只读生涯统计表;皮肤与 Boss Rush 开关移入「资源」页
注意
- 死亡细胞:符文存储字段尚未经社区实测确认,工具同时写入
permanentItems与metaItems;若游戏内未生效请反馈一份存档副本
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。
v0.9.1
SaveSmith v0.9.1
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死亡细胞蓝图解锁项显示中文名;修复负数哨兵值导致无法保存的问题。
修复
- 死亡细胞:
itemProgress.investedCells在真实存档中可能是负数哨兵值(如-2),此前会被保存校验判为非法而拒绝保存,现已放行(仅对金币/细胞做非负校验) - 死亡细胞:蓝图解锁项显示游戏官方本地化名称(如「圆斩箭塔」「均衡之刃」),数据由
scripts/extract-dead-cells-names.mjs从游戏本体提取;未收录 ID 回退为原始标识符
非官方工具。 与 ChaosGalaxyStudio 无关联。仅限已购正版玩家本地单机学习使用。修改前请完全退出游戏并依赖自动备份。
完整说明见 CHANGELOG.md。