🖥️ Escape Protocol (내배캠 심화 팀프로젝트 6조) 몬스터를 피해 열쇠를 찾고 탈출하세요! 여러가지 무기를 찾아서 적에게 도망가세요! W/A/S/D 이동, 마우스 좌클릭으로 총 쏘기, 마우스 우클릭으로 정조준, 쉬프트로 달리기 📆 Develop Schedule 24.01.02 ~ 24.01.08 ⚙️ Environment Unity 2022.3.2 IDE : Visual Studio 2019, 2022, MonoDevelop VCS : Git (GitHub Desktop) Envrionment : PC only Resolution : 1920 x 1080 FHD 👤 Collaborator - Team Intro 팀장 최성재 - 몬스터 구현 팀원1 고현규 - 맵 구현 팀원2 성연호 - UI 구현 팀원3 변정민 - Player 구현 팀원4 나재민 - 총기 구현 ▶️ 게임 스크린샷 🎮 구현기능 캐릭터의 이동 및 기본 동작 캐릭터, 몬스터 FSM 구현 W/A/S/D 이동 구현 레벨 디자인 Stage 1 : Key 1개를 찾아서 탈출 Stage 2 : Key 3개를 찾아서 탈출 충돌 처리 및 피해량 계산 RayCast로 Player 공격 구현 UI/UX 요소 Player Hp, Stamin 구현 총알 갯수 표시 Loby, 일시정지 구현 다양한 무기 HandGun1, M4, M82 구현 및 획득 난이도 설정 Normal, HardCore 설정 HardCore 시, 몬스터 이동속도 증가 미션 시스템 현재 수행해야 할 미션 표시 AI 적 캐릭터 일정 범위 안의 Player를 쫒아오는 몬스터 구현 사운드 및 음악 효과 배경음 구현 총기, 획득, 몬스터 등 다양한 사운드 구현 특수 효과 및 파티클 시스템 총기 Effect, Particle System 구현 총기 구현 마우스 좌 클릭으로 총 발사 총기 반동, 정확도 구현