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Enunciado

Para consolidar a compreensão dos conceitos relacionados ao uso de interrupções no microcontrolador RP2040 e explorar as funcionalidades da placa de desenvolvimento BitDogLab, propõe-se a seguinte tarefa prática.

Objetivos

• Compreender o funcionamento e a aplicação de interrupções em microcontroladores.

• Identificar e corrigir o fenômeno do bouncing em botões por meio de debouncing via software.

• Manipular e controlar LEDs comuns e LEDs endereçáveis WS2812.

• Fixar o estudo do uso de resistores de pull-up internos em botões de acionamento.

• Desenvolver um projeto funcional que combine hardware e software.

Descrição do Projeto:

Neste projeto, você deverá utilizar os seguintes componentes conectados à placa BitDogLab: • Matriz 5x5 de LEDs (endereçáveis) WS2812, conectada à GPIO 7.

• LED RGB, com os pinos conectados às GPIOs (11, 12 e 13).

• Botão A conectado à GPIO 5.

• Botão B conectado à GPIO 6.

Funcionalidades do Projeto

  1. O LED vermelho do LED RGB deve piscar continuamente 5 vezes por segundo.

  2. O botão A deve incrementar o número exibido na matriz de LEDs cada vez que for pressionado.

  3. O botão B deve decrementar o número exibido na matriz de LEDs cada vez que for pressionado.

  4. Os LEDs WS2812 devem ser usados para criar efeitos visuais representando números de 0 a 9. • Formatação fixa: Cada número deve ser exibido na matriz em um formato fixo, como caracteres em estilo digital (ex.: segmentos iluminados que formem o número).

• Alternativamente, é permitido utilizar um estilo criativo, desde que o número seja claramente identificável.

Requisitos do Projeto

Para o desenvolvimento, devem ser seguidos os seguintes requisitos:

  1. Uso de interrupções: Todas as funcionalidades relacionadas aos botões devem ser implementadas utilizando rotinas de interrupção (IRQ).

  2. Debouncing: É obrigatório implementar o tratamento do bouncing dos botões via software.

  3. Controle de LEDs: O projeto deve incluir o uso de LEDs comuns e LEDs WS2812, demonstrando o domínio de diferentes tipos de controle.

  4. Organização do código: O código deve estar bem estruturado e comentado para facilitar o entendimento.

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