Releases: gutierrezmigueljeronimo/MatForge-App
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Release v1.0 - Checkpoints
MatForge App — Release v1.0
Release date: May 2026 Compatibility: Windows 10 / 11 (64-bit) · Python 3.11 · CUDA 11.8
What's included
This release contains the model weights required to run MatForge App. The application source code is available in the repository.
Assets in this release:
best_gan.pt— MatForge inference model (PVT-v2-B1 encoder + FPN decoder, GAN fine-tuned)sr_ft_phase1_best_lpips.pt— Super-Resolution model (Real-ESRGAN, fine-tuned on MatSynth)RealESRGAN_x4plus.pth— Real-ESRGAN base weights
Installation
Step 1 — Clone or download the repository
git clone https://github.com/migueljeronimogutierrez/MatForge-App.git
cd MatForge-App
Alternatively, download the repository as a ZIP from the repository page and extract it.
Step 2 — Place the model weights
Download all three weight files from this release and place them in the following locations inside the repository folder:
MatForge-App/
└── checkpoints/
├── matforge/
│ └── best_gan.pt
└── sr/
├── sr_ft_phase1_best_lpips.pt
└── RealESRGAN_x4plus.pth
Create the folders if they do not exist.
Step 3 — Run the installer
Double-click install.bat or run it from a terminal:
install.bat
This script will:
- Create a Python 3.11 virtual environment in
.venv/. - Install PyTorch with CUDA 11.8 support.
- Install all remaining dependencies from
requirements.txt.
Installation requires an internet connection and may take several minutes depending on connection speed.
Step 4 — Launch the application
Double-click launch_matforge.bat or run it from a terminal:
launch_matforge.bat
The application will open automatically in your default browser at http://localhost:8501. The title bar will show [CUDA] if a compatible GPU was detected, or [CPU] if running in fallback mode.
System requirements
| Component | Requirement |
|---|---|
| Operating system | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| Python | 3.11 (must be installed separately) |
| GPU | NVIDIA with 4 GB VRAM (CUDA-capable), recommended |
| CUDA | 11.8 |
| NVIDIA Driver | ≥ 452.39 |
| RAM | 8 GB minimum |
| Disk space | ~4 GB (models + virtual environment) |
Modo CPU: la aplicación funciona sin GPU. Los tiempos de procesado serán significativamente mayores — la generación de mapas que tarda ~6 s en GPU puede tardar varios minutos en CPU.
Nota sobre rendimiento: todas las estimaciones de tiempo mostradas en la interfaz se midieron en una NVIDIA GTX 1650 Max-Q (4 GB VRAM), CUDA 11.8, Python 3.11, Windows 11. Los resultados en otro hardware variarán.
Solución de problemas
install.bat falla inmediatamente — Python 3.11 no encontrado
Síntoma: el script termina con Python 3.11 is not installed or not found.
Causa: Python 3.11 no está instalado, o el lanzador py no puede localizarlo (puede ocurrir si solo está instalado Python 3.12 o posterior).
Solución:
- Descarga Python 3.11 desde python.org/downloads.
- Durante la instalación, marca Add Python to PATH e Install for all users.
- Verifica la instalación: abre una terminal y ejecuta
py -3.11 --version. Debe mostrarPython 3.11.x. - Ejecuta
install.batde nuevo.
PyTorch se instala pero CUDA no se detecta en tiempo de ejecución
Síntoma: la aplicación muestra [CPU] a pesar de tener una GPU NVIDIA.
Causa: PyTorch se instaló sin el índice de CUDA 11.8, o el driver de NVIDIA está desactualizado.
Solución:
- Verifica la versión del driver: abre el Panel de control de NVIDIA → Ayuda → Información del sistema y comprueba la versión. Debe ser ≥ 452.39.
- Si el driver está desactualizado, descarga el más reciente desde nvidia.com/drivers.
- Reinstala PyTorch manualmente con el índice correcto:
.venv\Scripts\activate
pip uninstall torch torchvision -y
pip install torch torchvision --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118
- Reinicia la aplicación.
La aplicación no arranca — pesos de los modelos no encontrados
Síntoma: la aplicación lanza un FileNotFoundError o se interrumpe al arrancar con un mensaje sobre archivos de checkpoint ausentes.
Causa: los archivos de pesos no están presentes o están colocados en una ruta incorrecta.
Solución: verifica que los tres archivos de pesos estén exactamente en estas rutas relativas a la raíz del repositorio:
checkpoints/matforge/best_gan.pt
checkpoints/sr/sr_ft_phase1_best_lpips.pt
checkpoints/sr/RealESRGAN_x4plus.pth
Los nombres de carpeta y archivo distinguen mayúsculas de minúsculas. Crea las carpetas que falten manualmente si es necesario.
El puerto 8501 ya está en uso
Síntoma: el navegador muestra un error de conexión, o la terminal imprime Port 8501 is already in use.
Causa: otra instancia de Streamlit ya está en ejecución.
Solución:
- Cierra cualquier otra ventana de terminal que ejecute MatForge u otras aplicaciones Streamlit.
- Alternativamente, lanza la aplicación en un puerto distinto:
.venv\Scripts\activate
streamlit run app.py --server.port 8502
Luego abre http://localhost:8502 manualmente en el navegador.
El entorno virtual falla tras mover la carpeta
Síntoma: launch_matforge.bat falla con errores de ruta tras mover el repositorio a una unidad o ubicación diferente.
Causa: los entornos virtuales de Python almacenan rutas absolutas y no pueden reubicarse.
Solución: elimina la carpeta .venv y ejecuta install.bat de nuevo desde la nueva ubicación.
# En PowerShell
Remove-Item -Recurse -Force .venv
Los artefactos del clasificador fallan al cargar — versión incompatible de scikit-learn
Síntoma: la aplicación lanza un ValueError o InconsistentVersionWarning relacionado con scikit-learn al cargar el clasificador de material.
Causa: los artefactos del clasificador KNN (archivos .pkl en artifacts/) fueron serializados con scikit-learn 1.5.2. Hay instalada una versión diferente.
Solución: reinstala la versión exacta requerida:
.venv\Scripts\activate
pip install scikit-learn==1.5.2
La generación de mapas produce un error con imágenes pequeñas
Síntoma: al hacer clic en Generate Maps aparece un RuntimeError sobre el tamaño de padding siendo mayor que la dimensión de entrada.
Causa: la resolución efectiva de la imagen tras el zoom es inferior a 256 px en al menos una dimensión. MatForge requiere un tamaño mínimo de entrada efectiva de 256×256 px.
Solución: aumenta el valor de zoom en el sidebar hasta que la resolución efectiva mostrada sea igual o superior a 256×256 px.
Limitaciones conocidas
- Los resultados a resoluciones efectivas superiores a 1024 px (por ejemplo, tras Super-Resolución sobre una imagen grande) pueden ser planos o carecer de detalle superficial. MatForge fue entrenado con patches de hasta 1024 px.
- La evaluación de Normal Map Quality es intensiva en CPU. Mapas superiores a 512×512 px pueden tardar más de un minuto en evaluarse.
- Los resultados de Make Tileable dependen del contenido de frecuencias del material de entrada. Texturas muy detalladas o no repetitivas pueden mostrar costuras residuales.
- Las Variaciones procedurales son intensivas en CPU. El tiempo de procesado escala con la resolución del mapa.
Licencia
MatForge App se distribuye bajo la Licencia Apache 2.0.
Componentes de terceros: PVT-v2-B1 / timm (Apache 2.0), DINOv2 (Apache 2.0), Real-ESRGAN (BSD-3-Clause), dataset MatSynth (CC0 / CC-BY 4.0), Three.js (MIT).
# MatForge App — Release v1.0Los pesos preentrenados de PVT-v2-B1 fueron entrenados en ImageNet-1K, que lleva una restricción de uso no comercial. El uso de esta aplicación con fines comerciales puede requerir revisión legal.
Release date: May 2026
Compatibility: Windows 10 / 11 (64-bit) · Python 3.11 · CUDA 11.8
What's included
This release contains the ...