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v0.5.2 — Giocatori con lo stesso nome distinti online

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@guzuold guzuold released this 21 Oct 11:37

Correzione: due giocatori con lo stesso nome non si scontrano più online.

  • Fino alla v0.5.1 l'account che il gioco usa per un giocatore dipendeva solo dal nome, quindi due giocatori omonimi (ad esempio il nome predefinito "CTRPlayer") avevano lo stesso account su ogni PC. Nel matchmaking pubblico il secondo veniva rifiutato dall'hub; un invito o un JOIN tra omonimi veniva rifiutato come "Player on this PC"; in una partita privata un membro sostituiva l'altro.
  • Ora l'account dipende dal nome insieme al codice amico del launcher che ospita il giocatore. Amici, inviti, sessioni, hub del matchmaking ed elenco amici nel gioco usano lo stesso account.
  • Il portafoglio Pit Stop del vecchio account passa al nuovo alla prima connessione del gioco, se il nuovo account non ne ha già uno.

Importante: aggiornate tutti insieme. Tra un giocatore sulla v0.5.1 e uno sulla v0.5.2 gli account non corrispondono, quindi stato degli amici, inviti e matchmaking tra versioni diverse possono non funzionare.

Aggiornamento: con Check updates, chiudendo prima il gioco. runtime/user e runtime/mods restano intatti.

Verifica: test del servizio online senza errori, compreso il backup firmato del portafoglio con i nuovi account. Non provato in gioco: il caso degli omonimi e il passaggio del portafoglio vanno verificati sui PC. Launcher, servizio e ctr_hle.dll sono compilati da un clone pulito di questa versione; ctrport.exe e ctr_gpu.dll sono quelli della v0.5.1. Release sperimentale; nessun file del gioco incluso.

Commit: 19c7c86b99567ae98de8c9bb80972abceba347be

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