Repository navigation
v0.5.3 — Trofei e controller per giocatore
Pre-release
Pre-release
Novità: trofei e un controller per ogni giocatore.
Trofei
- I 48 trofei del gioco ora si sbloccano. Prima il runtime diceva al gioco che non c'erano trofei, e il gioco ripeteva lo stesso sblocco centinaia di volte.
- Gli sblocchi restano in
runtime/user/trophiese sono riportati al gioco; quelli registrati dalle versioni precedenti vengono importati. - A ogni sblocco compare per 5 secondi un avviso sopra il gioco, con l'icona del trofeo. Il platino arriva con l'ultimo trofeo del gioco base.
- Nuova scheda TROFEI nel launcher: tutte le icone, colorate se sbloccate e grigie se bloccate, con avanzamento, grado e data di sblocco.
- Nomi e descrizioni richiedono la propria chiave dei trofei PS4. Si può scrivere nella scheda o importare con IMPORTA DA shadPS4 (
keys.json); senza chiave i trofei compaiono per numero.
Controller
- Nelle Opzioni il launcher rileva i controller collegati e il loro tipo: controller Xbox con la sua porta XInput, DualShock 4, DualSense o altro gamepad.
- Ognuno dei giocatori 1–4 ha un menu con Auto, Nessuno, Tastiera o un controller. Un controller assegnato a un giocatore è usato solo da lui ed entra appena collegato.
- Assegnare un controller ai giocatori 2–4 attiva lo schermo diviso. I giocatori su Auto entrano tenendo premuto un tasto, come prima.
- L'elenco si aggiorna quando si collega o si scollega un dispositivo.
Aggiornamento: con Check updates, chiudendo prima il gioco. runtime/user e runtime/mods restano intatti.
Verifica
- Superati il controllo dello schermo diviso, con i nuovi casi di giocatori fissi, "Nessuno" e collegamento tardivo, e i test delle mod e degli inviti.
- Il file dei trofei del dump viene letto (48 trofei e icone) e una chiave sbagliata viene rifiutata.
- Le schede del launcher sono state controllate con catture dello schermo in italiano, tedesco e francese.
- Con i nuovi binari il gioco si avvia fino alla schermata iniziale e legge l'assegnazione dei giocatori.
Non provato in gioco: l'avviso dei trofei, i nomi con una chiave vera e l'assegnazione con controller veri in gara. Tutti i binari sono compilati da un clone pulito di questa versione. Release sperimentale; nessun file del gioco incluso.
Commit: 30eed53ca0d763cce9f29f3b2d46b8dbb7054c14
SHA256 CTRNativePorted-v0.5.3-win64.zip: fb274cf59e2ecb33431f9cc4f0edf8cf0a8ef03d4d32eaa507f36a3e29220bb4
SHA256 CTRNativePorted-v0.5.3-source.zip: d98378f8556a5822b5066e5270f2c29e7afe91730436e53342d5f68dc24dc2ca