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v0.5.9 — uscita dal matchmaking
Pre-releaseNovità: uscire dalla schermata di matchmaking libera il giocatore, e se esce l'host un altro prende il suo posto.
Uscita dal matchmaking
- Le richieste del gioco "lascio la lobby" e "annullo la ricerca" non venivano gestite dal servizio e, dal PC che usa un hub, non venivano nemmeno inoltrate.
- Nella prova con la v0.5.8 è uscito l'host: per l'hub era ancora nella lobby, e l'altro gioco, rimasto solo, restava bloccato su "Preparazione lobby in corso..." in attesa di una conferma che non arrivava.
- Ora l'hub toglie dalla lobby chi esce e ne annulla la ricerca; chi esce può cercare di nuovo subito.
- Se esce l'host, il primo giocatore rimasto diventa host e riceve la lobby aggiornata.
Aggiornamento: con Check updates, chiudendo prima il gioco. Aggiornate tutti i PC. runtime/user e runtime/mods restano intatti.
Verifica
- Nuovo test con due giocatori: l'host esce, l'altro diventa host e aggiorna la lobby, poi esce anche lui ed entrambi si ritrovano in una lobby nuova. Sulla v0.5.8 falliscono 4 controlli, su questa passano tutti.
- L'uscita dal PC che non fa da hub arriva all'hub. 20 suite del servizio e del runtime (521 controlli), test dell'hub pubblico ed elezione dell'hub: tutti superati.
Non provato: il comportamento del gioco reale dopo l'uscita dell'host. Un giocatore rimasto solo resta host di una lobby a un posto: gli altri che cercano partita formano una lobby nuova invece di unirsi alla sua; per ricominciare basta uscire e cercare di nuovo. Release sperimentale; nessun file del gioco incluso.
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