Releases: hackletloose/hall-ticket-bot
Release list
1.0.0
Changelog – Version 1.0.0
Hauptänderungen
-
Wiederherstellung von Admin-Buttons in offenen Tickets
- Im
on_ready-Event (inmain.py) wird nun nach offenen bzw. „claimed“ Tickets gesucht. - Für jedes dieser Tickets wird (falls vorhanden) die zuvor gespeicherte Admin-Button-Nachricht geladen und erneut mit einer
TicketAdminViewversehen. - Dadurch bleibt die Ticket-Bedienung (beanspruchen, schließen, löschen) auch nach einem Neustart des Bots erhalten.
- Im
-
Datenbank-Erweiterung:
admin_message_id- Eine neue Spalte
admin_message_idin der Tabelletickets(wird per_ensure_admin_message_id_columnangelegt). - Methode
log_ticket_admin_message(ticket_id, admin_message_id)imDatabase-Modul speichert die ID der Nachricht, welche die Admin-Buttons enthält. - Neue Methode
get_open_or_claimed_tickets()liefert alle Tickets mit Statusopenoderclaimed, damit diese zur Laufzeit erneut initialisiert werden können.
- Eine neue Spalte
-
OCR-Integration
- Im
TicketCog(ticket_cog.py) werden nun Bild-Anhänge (falls in den Detaildaten vorhanden) per pytesseract (pytesseract.image_to_string) eingelesen. - Anschließend wird das erkannte Textmaterial von der KI kurz zusammengefasst (
summarize_ocr_text), bevor es in den Banngrund (reason) eingearbeitet wird. - Dadurch lassen sich z. B. hochgeladene Screenshots oder Beweisbilder direkt im Ticket auswerten und in den Gesprächsverlauf integrieren.
- Im
-
Allgemeine Verbesserungen
- Kleinere Log-Ausgaben und Debug-Informationen wurden hinzugefügt (z. B. beim OCR-Prozess und bei der Zusammenfassung).
- Der KI-Aufruf erfolgt nun über
OpenAI(api_key=...)statt über alte OpenAI-Aufrufe. - Ein neues Feld
admin_message_idwird gesetzt, sobald die Admin-Buttons (TicketAdminView) in einem neuen Ticket gepostet werden. - Code-Aufräumarbeiten und erweiterte Kommentare.
Zusammenfassung
- Admin-Button-View bleibt nach Neustart erhalten dank Speicherung und Wiederherstellung der
admin_message_id. - OCR für Bild-Anhänge ermöglicht automatisiertes Auslesen und Zusammenfassen von Screenshots direkt im Ticket.
- Verbesserte Logs und erweiterte Datenbankfunktionen sorgen für eine robustere Ticket-Verwaltung.
0.8.0
Changelog
Nachfolgend eine Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen an den Dateien. Die Auflistung bezieht sich jeweils auf den Vergleich zwischen der alten und der neuen Version der entsprechenden Datei.
main.py
-
Datenbank-Integration hinzugefügt
- Neu:
from utils.database import Databasewird importiert. - Im
on_ready-Event wird eineDatabase()-Instanz angelegt, um Einstellungen wie den Ticket-Button (Channel/Message-ID) zu laden und ggf. erneut herzustellen.
- Neu:
-
Ticket-Button-Wiederherstellung
- Es wird aus der Datenbank (
db.get_bot_setting(...)) die zuletzt gespeicherte Ticket-Button-Nachricht geholt (Channel-ID, Message-ID). - Falls vorhanden, wird die alte Nachricht im entsprechenden Channel gesucht und die
CreateTicketViewerneut an diese Nachricht geheftet.
- Es wird aus der Datenbank (
-
Vereinfachung und Aufräumarbeiten
- Die Permission-Einstellungen für die drei Ticket-Kategorien (
created_cat,claimed_cat,closed_cat) sind jetzt kompakt gehalten. - Die
fix_category_perms-Funktion ist nahezu unverändert, allerdings werden die Aufrufe bei fehlenden Kategorien nur ausgeführt, wenn die jeweilige Kategorie existiert.
- Die Permission-Einstellungen für die drei Ticket-Kategorien (
-
Slash-Command-Sync
- Die Registrierung der Slash-Befehle erfolgt weiterhin per
bot.sync_commands(). - Neue Log-Ausgaben informieren über die Anzahl der registrierten Slash-Befehle oder über potenzielle Fehler beim Sync.
- Die Registrierung der Slash-Befehle erfolgt weiterhin per
cogs/ticket_cog.py
-
Aufteilung der Views
- Neu: Zwei eigenständige Klassen,
CreateTicketViewundTicketAdminView, die jeweils Buttons beinhalten. CreateTicketViewenthält einen Button zum Erstellen eines Tickets.TicketAdminViewenthält Buttons zum Ticket-Beanspruchen, Schließen und Löschen.
- Neu: Zwei eigenständige Klassen,
-
Slash-Befehl
/setup_ticket_button- Der Befehl legt nun eine Nachricht mit einem
CreateTicketView-Button an und speichert die Channel- und Message-ID in der Datenbank (Tabellebot_settings). - Dadurch kann der Button nach Bot-Neustarts wiederhergestellt werden.
- Der Befehl legt nun eine Nachricht mit einem
-
Neue Callback-Methoden für Buttons
- Statt
on_interaction+custom_id-Checks gibt es jetzt strukturierte Methoden in den Views. create_ticket(...),claim_ticket(...),close_ticket(...)unddelete_ticket(...)sind jeweils als eigene Cog-Methoden vorhanden und werden direkt von den Button-Callbacks aufgerufen.
- Statt
-
Erweiterte KI-Logik bleibt erhalten
- Weiterhin sind Features wie kooperativ/unkooperativ-Klassifikation, ID-Erkennung und das Einfordern einer Stellungnahme vorhanden.
- Die KI-Kommunikation wird jetzt jedoch über neuere OpenAI-Methoden (
openai.chat_completions.create(...)) abgewickelt.
-
Kleine Anpassungen an der Ticket-Erstellung
- Beim Erstellen eines Tickets wird nun konsequent der Nickname des Nutzers (falls vorhanden) bevorzugt, um den Channelnamen zu setzen.
- Die KI wird direkt bei der Erstellung des Tickets aktiviert und sendet die erste Hinweismeldung („Bitte teile mir zuerst deine ID mit …“).
utils/database.py
-
Neue Tabelle
bot_settings- In der Datenbank wird mit
CREATE TABLE IF NOT EXISTS bot_settings ...eine Key/Value-Tabelle angelegt. - Methoden
save_bot_setting(key, value)undget_bot_setting(key)hinzugefügt, um z. B. die Ticket-Button-ID und -Channel zu speichern.
- In der Datenbank wird mit
-
Bereinigung des Codes
- Die alte Logik mit
ALTER TABLE ... ADD COLUMN user_nameist nun überflüssig, weil die Spalteuser_namedirekt in derCREATE TABLE-Definition integriert ist. - Die Funktionen für Ticket-Logs (
log_ticket_created,log_ticket_claimed,log_ticket_closedusw.) bleiben inhaltlich gleich, sind aber etwas übersichtlicher strukturiert.
- Die alte Logik mit
-
Unveränderte Kern-Funktionen
- Methoden zur Ticket-ID-Ermittlung (
get_next_ticket_id), zum Speichern von Transkripten und zum Abrufen von Tickets funktionieren weitgehend wie zuvor. - Nur minimale Anpassungen im Code-Stil (z. B. bessere Lesbarkeit, modernere String-Formatierung).
- Methoden zur Ticket-ID-Ermittlung (
Zusammenfassung der Hauptpunkte
- Ticket-Button-Wiederherstellung: Das neue System speichert die Ticket-Button-Nachricht in der Datenbank und stellt sie beim Bot-Start automatisch wieder her.
- Aufteilung in Views: Die Buttons zum Erstellen und Verwalten (Claim/Close/Delete) der Tickets sind jetzt in dedizierten UI-Klassen gekapselt.
- KI- und Datenbank-Integration: Die KI-Logik ist nahezu identisch geblieben, nutzt aber nun an einigen Stellen aktualisierte OpenAI-Methoden. Zusätzlich wird die Datenbank in
main.pyverwendet, um Einstellungen (z. B. Button-Nachricht) zu laden. - Allgemeine Code-Verbesserungen: Bessere Logs, klarere Struktur bei der Erstellung und Verwaltung von Tickets sowie eine neu strukturierte
database.pyfür mehr Übersichtlichkeit.
0.7.0
Changelog
-
Slash-Befehle
sync_commands()liefert in neueren Pycord-Versionen nur nochNonezurück.- Anpassung des Codes im
on_ready()-Event, um perbot.application_commandsalle registrierten Slash-Befehle aufzulisten.
-
Code-Optimierungen
- Logging erweitert (Ausgabe von registrierten Slash-Befehlen in der Konsole).
- Fehlerbehandlung bei nicht vorhandenen Kategorien und Rollen verfeinert.
-
Ticket-Cog
- Weiterhin strukturiert: Erstellen/Claimen/Schließen/Löschen von Tickets.
- Keine wesentlichen Logik-Änderungen; lediglich kosmetische Anpassungen (Logging).
-
KI-Logik
- Klassifikations- und Antwort-Mechanismen für kooperatives/unkooperatives Verhalten beibehalten.
- Kleinere Anpassungen in den Logs, um besser debuggen zu können.
0.5.0
Ticket-Bot & Web-Panel (Discord + Flask)
Dies ist ein Discord-Ticket-Bot mit integrierter KI-Unterstützung (OpenAI GPT-4o-mini). Der Bot ermöglicht Nutzer*innen, über einen Button ein Ticket zu eröffnen, woraufhin eine „Sekretärin Sigrid“ (KI) direkt im Channel erste Fragen stellt und entscheidet, ob der/die Nutzer*in kooperativ ist. Anschließend kann das Support-/Admin-Team das Ticket übernehmen, bearbeiten, schließen oder löschen.
Zusätzlich enthält das Projekt eine Flask-Webanwendung (zugänglich über Discord-OAuth2-Login), die Übersichten und Transkripte der Tickets anzeigt.
Inhaltsverzeichnis
- Funktionsübersicht
- Voraussetzungen
- Discord Developer Portal: Bot erstellen & einrichten
- Projektstruktur
- Installation & Konfiguration
- Start des Discord-Bots (lokal)
- Start des Flask-Webservers (lokal)
- Produktivbetrieb
- Discord-Bot-Kommandos & Workflow
- Web-Panel: Funktionen
- Lizenz / Hinweise
Funktionsübersicht
- Ticket-Erstellung via Button in Discord-Kanälen.
- KI-Unterstützung: Stellt anfangs Fragen (z. B. nach einer Bann-ID) und prüft Kooperationsbereitschaft.
- Manuelles Claiming: Supporter/Admins können Tickets beanspruchen, schreiben und den User direkt betreuen.
- Abschluss: Ticket schließen (Archiv in „Closed“-Kategorie, Transkript wird gespeichert) oder Ticket löschen (Kanal weg, Transkript bleibt in der Datenbank).
- Web-Panel (Flask) mit Discord-OAuth2-Anmeldung, um Ticketlisten und Transkripte einzusehen.
Voraussetzungen
- Python 3.9 oder höher (empfohlen).
- Discord-Bot (Client-ID, Bot-Token) – Anlegen und konfigurieren siehe unten.
- OpenAI-API-Key (für GPT-4o-mini).
- SQLite (in Python enthalten).
- Python-Bibliotheken wie
discord.py/py-cord,openai,flask,requests,python-dotenv,aiohttp. - (Optional)
gunicornfür einen produktiven Betrieb der Flask-App.
Discord Developer Portal: Bot erstellen & einrichten
1. Neue Application erstellen
- Gehe zum Discord Developer Portal.
- Klicke auf New Application.
- Gib einen Namen für deine Anwendung ein, z. B. „TicketBot“.
- Klicke auf Create.
2. Bot anlegen
- Wähle deine neue Anwendung aus.
- Gehe links auf Bot.
- Klicke auf Add Bot → Yes, do it!.
- Nun hast du einen Bot-Account innerhalb der Anwendung.
- Kopiere unter TOKEN deinen Bot-Token (dieser muss in deiner
.envunterBOT_TOKEN=eingetragen werden!). - (Optional) Passe das Bot-Icon und den Benutzernamen an.
3. Privileged Gateway Intents
- In der Bot-Seite (im Developer Portal) scrolle zu Privileged Gateway Intents.
- Aktiviere ggf. Message Content Intent, wenn du benötigst, dass dein Bot Nachrichteninhalte lesen kann (hier im Code ist
message_content = Truegesetzt, also wird das benötigt). - Aktiviere ggf. auch Presence Intent oder Server Members Intent falls du das brauchst (hier ggf. nur
membersrelevant). - Klicke auf Save Changes.
4. Bot einladen (Invite-Link)
- Gehe links auf OAuth2 > URL Generator.
- Wähle unter Scopes:
bot&applications.commands(für Slash-Befehle). - Unter Bot Permissions wähle die nötigen Rechte (z. B.
Send Messages,Manage Channels,Manage Roles– je nachdem, welche Aktionen dein Bot ausführen muss, insb. um Tickets zu erstellen oder Rechte zu setzen). - Der generierte Link (unten) kann jetzt kopiert und im Browser aufgerufen werden.
- Wähle den Server, auf dem der Bot hinzugefügt werden soll, und bestätige.
Anschließend ist der Bot auf deinem Server. Stelle sicher, dass er die Rechte hat, die er braucht (z. B. um Channels zu erstellen).
5. Slash Commands
- Standardmäßig registriert Discord Slash-Befehle automatisch, wenn du sie in deinem Code (z. B. in
ticket_cog.pyodertranscript_cog.py) definiert hast. - Stelle sicher, dass in den Bot-Einstellungen unter General Information das Feld Public Bot (ggf. an) und die Intents korrekt gesetzt sind, damit Slash Commands ordnungsgemäß ankommen.
- Manchmal kann es mehrere Minuten dauern, bis neue Slash Commands im Server verfügbar sind.
Projektstruktur
.
├── main.py # Startpunkt für den Discord-Bot
├── cogs/
│ ├── ticket_cog.py # Hauptlogik (Ticketverwaltung + KI)
│ └── transcript_cog.py # /ticket_transcript-Befehl
├── utils/
│ ├── config.py # Lädt .env-Variablen, enthält IDs und Konstanten
│ └── database.py # SQLite-Datenbankzugriff
├── webapp/
│ ├── app.py # Flask-Anwendung (Web-Panel)
│ ├── templates/
│ │ ├── index.html # Übersicht aller Tickets
│ │ └── transcript_detail.html # Zeigt ein einzelnes Transkript
│ └── static/ # (optionale statische Dateien)
├── tickets.sqlite # SQLite-Datenbank (wird automatisch angelegt)
├── .env # Deine Umgebungsvariablen
└── requirements.txt # Liste benötigter Pakete (Beispiel)Installation & Konfiguration
-
Projekt klonen/entpacken
Lade das Projekt in einen geeigneten Ordner. -
Virtuelle Umgebung (optional, empfohlen)
python -m venv venv source venv/bin/activate # (Linux/Mac) # Windows: venv\Scripts\activate
-
Abhängigkeiten installieren
pip install -r requirements.txt
Wenn keine
requirements.txtvorliegt, erstelle eine mit ähnlichem Inhalt:discord.py==2.1.0 openai==0.27.0 flask==2.3.2 requests==2.31.0 python-dotenv==1.0.0 aiohttp==3.8.4 gunicorn==20.1.0 # nur falls benötigt -
Konfiguration in
.env
Erstelle eine Datei namens.env(im Hauptverzeichnis). Beispiel:BOT_TOKEN=DEIN_DISCORD_BOT_TOKEN GUILD_ID=123456789123456789 SUPPORT_ROLE_ID=111111111111111111 ADMIN_ROLE_ID=222222222222222222 VIEWER_ROLE_ID=333333333333333333 VIEWER2_ROLE_ID=444444444444444444 CREATED_TICKETS_CATEGORY_ID=555555555555555555 CLAIMED_TICKETS_CATEGORY_ID=666666666666666666 CLOSED_TICKETS_CATEGORY_ID=777777777777777777 TICKET_LOG_CHANNEL_ID=888888888888888888 MAX_TICKETS_PER_SUPPORTER=3 TICKET_CLEANUP_DAYS=7 OPENAI_API_KEY=sk-... OPENAI_MODEL=gpt-4o-mini # Flask WebApp FLASK_SECRET_KEY=EinLangerGeheimerString DISCORD_CLIENT_ID=1234567890 DISCORD_CLIENT_SECRET=ABCDEFGHIJKLMNOPQRST DISCORD_REDIRECT_URI=https://deine-app.de/callback
Wichtig:
- Trage deinen eigenen Bot-Token (
BOT_TOKEN) aus dem Developer Portal ein. - Die IDs (
GUILD_ID,SUPPORT_ROLE_IDusw.) müssen deinen Server/Rollen widerspiegeln. OPENAI_API_KEYist dein Key für die GPT-3.5-API.- Die Discord OAuth2-Daten (
DISCORD_CLIENT_ID,DISCORD_CLIENT_SECRET,DISCORD_REDIRECT_URI) sind für die Web-App-Anmeldung relevant.
- Trage deinen eigenen Bot-Token (
Start des Discord-Bots (lokal)
- Terminal öffnen, ins Projektverzeichnis wechseln.
- (Optional) Virtuelle Umgebung aktivieren.
- Bot starten:
python main.py
- Auf der Konsole sollten Meldungen wie
erscheinen. Der Bot ist nun auf deinem Server online (sofern Token & IDs stimmen).
[LOG] Erfolgreich cogs.ticket_cog geladen. [LOG] Erfolgreich cogs.transcript_cog geladen. [LOG] Starte Bot... [LOG] Eingeloggt als DeinBotName (ID: 123456789)
Start des Flask-Webservers (lokal)
- Prüfe
.env:FLASK_SECRET_KEY,DISCORD_CLIENT_ID,DISCORD_CLIENT_SECRET,DISCORD_REDIRECT_URI. - Starte die Flask-App:
python webapp/app.py
- Sie läuft in der Voreinstellung auf
http://127.0.0.1:60123. - Öffne die URL im Browser. Du wirst über Discord-OAuth2 geleitet (sofern
DISCORD_REDIRECT_URIkorrekt eingetragen ist).
Produktivbetrieb
Im produktiven Umfeld empfiehlt es sich, den Discord-Bot (main.py) als Systemd-Service laufen zu lassen und die Flask-App mit Gunicorn (ebenfalls in einem Systemd-Service) zu betreiben. So kannst du beide Prozesse dauerhaft und stabil im Hintergrund laufen lassen und über einen Reverse Proxy (Nginx/Apache) absichern.
Gunicorn für Flask-Webapp
- Gunicorn installieren (falls nicht bereits geschehen):
pip install gunicorn
- Gunicorn starten (Beispiel):
gunicorn -w 2 -b 0.0.0.0:60123 webapp.app:app
-w 2= 2 Worker-Prozesse.-b 0.0.0.0:60123= Port 60123 auf allen Interfaces.webapp.app:app= Importiere das Flask-App-Objektappauswebapp/app.py.
Systemd-Service für main.py (Discord-Bot)
Lege eine Service-Datei an, z. B. /etc/systemd/system/discord_ticketbot.service:
[Unit]
Description=Discord Ticketbot
After=network.target
...