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HDM Edition 1.5.1

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@handama handama released this 21 Aug 15:20
· 20 commits to master since this release

1.5.1 (2026.08.21)

  • 增加“地图单位”菜单,可以显示所有地图上科技类型的基本属性,单击跳转,双击打开属性窗口(作者:@AZOTH-zsc
  • 修复使用ctrl进行范围粘贴时,若开启覆盖已有,会导致被覆盖区域单位不可见的bug
  • 光照沙盒能正确显示高架桥和在桥梁上单位的亮度
  • 修复下拉菜单部分情况下自动搜索时的bug
  • 修复鼠标操作为放置地形时,按方向键会在切换地形的同时移动视角的bug
  • 车辆和飞行器可以在斜坡上显示倾斜图像,详见ExtTilts
  • 修复车辆、飞行器、步兵、地形对象在斜坡上显示位置错误的bug
  • 修复建筑选项窗口->组件没有"None"选项的bug
  • 支持kratosPP的SHP IFV炮塔显示
  • 修复在自定义建筑面积错误的情况下无法正确显示和删除建筑的bug
  • 修复在开启平面显示且开启高DPI的情况下双击单位无法打开属性窗口的bug
  • 新增获取建筑占地面积、进入yolo模式、移动到坐标、对当前地图窗口截图、获取地形图像的lua脚本,新增terrain_generator lua类
  • MCP服务器新增observe功能,可以返回当前界面截图和单位信息,可以在不启动Lua脚本终端的情况下运行
  • 修复顶点高度工具在不可抬升地形边缘使用时无效的bug
  • 资源包打包脚本pack.py支持使用mix文件作为输入,会将mix解析后打包其内部文件
  • 地形生成器放置的地形不会再超出选取范围
  • Lua脚本终端新增“重置Lua”按钮,可以重置Lua状态
  • 可以将单位所属色转化为纯色,详见Options.UnifyHouseColors
  • ctrl填充地形支持将子地形块视作同类,详见FillArea.ConsiderWholeTile
  • 优化斜坡生成效率
  • 物品浏览器支持搜索
  • 支持Phobos v0.5-alpha的地形动画TheaterPalette、触发行为600、触发行为611、动作脚本24、小队SetRecruitableOnLiberate,为局部变量添加说明文本
  • 优化单位属性窗口的显示,生命值增加颜色显示块和真实生命值填写,跟随ID下拉菜单内可以显示地图上的车辆ID(作者:@AZOTH-zsc、handama)
  • 修复vxl模型在部分方向上可能出现空白竖向条纹或空白、透色像素点的bug