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版本: 1.0.0 平台:Minecraft Java 版 / Fabric Loader 兼容: 1.20.1 / 1.21–1.21.1 大小: ~25KB

功能概览 一个轻量级的客户端实体辅助工具,支持 HUD 列表 和 2D 屏幕方框(ESP) 两种模式,帮助你在探索、建造、战斗时快速定位周围实体。

-核心功能

#HUD 实体列表(默认开启)

左上角实时显示周围所有实体 按距离排序: → → 敌对标红[✓] 可见[?] 遮挡[☠] 显示名称 + 距离 被遮挡实体显示为灰色/半透明 2D 屏幕方框(ESP) 将实体的 3D 包围盒投影到屏幕,画成 2D 红/绿方框 方框上方小字标注 名称 + 距离 绿色 = 可见,红色 = 被遮挡 完全在 HUD 层渲染,兼容 Sodium 等优化 mod 自动警戒系统 近距离 5m内有被遮挡的敌对生物/玩家时 屏幕四边黄色闪烁 告警 可选择是否检测玩家 #快捷键

按键 功能 P 开关 HUD 显示 G 开关2D方框 #设置菜单

进入方式:ESC → 选项 → 拉到最下面

#基础设置

启用 / 穿透显示 / 显示名称 / 显示距离 / 遮挡物种名 小字体模式 敌对生物红色标注 过滤 怪物 / 动物 / 玩家 / 环境生物 / 水生生物 / 掉落物(独立开关) 2D 屏幕方框 2D 方框(ESP) / 碰撞箱轮廓 显示方框时隐藏 HUD 方框绘制距离(区块 4) 自动警戒 自动警戒开关 是否检测玩家 警戒范围(5m) 安装

安装 Fabric Loader 0.16+ 将 放入 (已安装可跳过)fabric-apimods/ 将 放入entityradar-1.21-1.0.0-dev.jarmods/ 启动游戏即可 技术细节

纯客户端渲染,不会向服务端发送任何数据 HUD 列表 + 2D 方框均在 HUD 层绘制,不影响区块渲染性能 自动警戒检测每帧执行,距离平方比较,几乎零开销 掉落物过滤:HUD 可选显示,2D 方框默认不显示 钠兼容性

HUD 列表:完全兼容 2D 方框:完全兼容(HUD 层渲染) 更新日志

v1.0.0 (2026-07-14) 初始版本 HUD 实体列表(名称/距离/遮挡状态) 2D 屏幕方框(ESP 投影) 自动警戒系统(近距离闪烁) 双排设置界面,支持滚动 MC 1.20.1 / 1.21 双版本支持

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我的世界entityradar查看附近的生物或玩家的各种版本

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