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v1.6.1
OSTGUI v1.6.1 更新说明
适用版本:v1.6.1(对比上一版本 1.6.0)
特别说明:
需 ZSteamTool v1.1.3 及以上
搜索入库
- 新增「取消任务」按钮:点了入库才会出现;点下即中止,已下载的临时清单会一并清理,再点一次入库即可重来。取消期间按钮变「取消中…」并禁用,同一时间只跑一个入库任务。
- 搜索结果卡片改版:与「入库管理」卡片同构,带封面缩略图(仅用于显示,不写缓存)。
- 「入库」按钮改为纯图标
封面图
- 「入库管理」卡片开始显示封面:优先读本地缓存,缺了按官方 appdetails 兜底拉取;滚动到可见才加载,不会一次性全拉。
- 封面按显示尺寸重编码后落盘(240×112),封面缓存体积约为原来的 1/5。
模拟器页
- 新增「一键还原」:撤掉部署进游戏目录的模拟器产物,回到部署前状态——递归删
SteamAPICheckBypass.json及它带出的version.dll/winmm.dll/winhttp.dll、删steam_interfaces.txt/local_save.txt/steam_settings目录、把*.bak换回原名。只动游戏目录,不碰别处;有文件被占用时如实报「还原未完成」,不报假成功。存档%APPDATA%\GSE Saves\<appid>只提示、不删。
界面
- 入库数量不再显示在窗口标题栏,改到「入库管理」页标题:入库管理 「40」;数量为 0 时不显示括号。
修复
- 最大化 / 最小化后关窗,下次启动窗口尺寸与状态错乱(启动成一条细条,或尺寸超出屏幕)已修。
- 启动初始化偶发失败(内容区空白、Steam 路径与 DLL 状态为空)已修复,每次启动只初始化一次。
- OnlineHost 现在会写运行日志,联机相关出问题时便于排查。
性能
- 入库时的内存占用下降:读取密钥缓存不再整份展开,单次入库的额外内存从上百 MB 降到几 MB 量级;入库结束后会主动整理一次内存。
- 去掉了一个每 5 秒遍历整个游戏库的后台扫描。
升级方式
下载新版解压覆盖旧版程序文件即可。配置与缓存位于 %LOCALAPPDATA%\OSTGUI,升级不影响。