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v1.8.1

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@hazjy hazjy released this 19 Oct 10:40
· 17 commits to main since this release

OSTGUI v1.8.1 —— 联机页重做与术语统一

适用版本:v1.8.1(对比 v1.8.0)
建议搭配内核 ZSteamTool v1.2.0 及以上使用(联机的宿主会话依赖内核的会话身份支持)。

新增

  • 联机方式改名:DLL 注入 → 宿主会话、AppID Changer → 文件会话、内核原生 → 命令行会话。界面文案、代码注释与开发文档同步统一。
  • 会话身份选择会记住:默认身份/自定义身份、以及自定义的 AppID 会写进配置,重开程序保持上次选择。
  • 启动前置检查:宿主会话与文件会话各显示三项状态——Steam 是否运行、内核是否已安装、游戏是否已入库。仅作提示,不拦截启动。

修复与改进

  • 前置检查的「入库」项改为仅在查询过 AppID 之后才判定,未查询时显示「未查询」,不再把半截输入当成结论。
  • 前置检查改为每项一块、横排一行,并修掉上一版该区域整体空白的问题(AOT 下嵌套类型的绑定不可靠,改用顶层属性)。
  • 命令行会话页补一行「更推荐使用「宿主会话」」提示,字号与修改器页副标题一致;撤掉该页多余的状态行与说明。

文档

  • 精简 14 份开发文档(去过程与历史,事实、判据与数值保留)。
  • REF-联机.md 按新命名重写章节;退役 UBISOFT-NOTES.md(免育碧功能已挂起);旧版更新说明归入 v1.3.x-v1.6.x/ 子目录。

升级方式

  • 覆盖旧版程序目录即可(新旧可以共存)。
  • 内核按需单独更新。